FF7新生DLCはファンの要望があった場合のみ配信される
FINAL FANTASY VII Rebirth PC リリース: ディレクターが MOD と DLC の可能性について語る
FINAL FANTASY VII Rebirth の PC 版のリリースが近づいており、ディレクターの浜口直樹氏は最近その開発に関する洞察を共有し、特にモッディング コミュニティと将来の DLC の可能性について言及しました。
当初、チームは PC リリースにエピソード DLC を追加することを検討していました。 しかし、三部作の最終回を完成させることを優先したため、最終的には今のところは見送ることになった。 浜口氏は、現時点では追加コンテンツの予定はないが、「リリース後にプレイヤーからの要望があれば、検討していきたい」とプレイヤーの意見を受け付けていると述べた。 これは、重要なプレイヤーの需要次第では、DLC の可能性があることを示唆しています。
ハマグチ氏はモッディングコミュニティに向けて、彼らの創造性への敬意を表明するとともに、責任あるモッディング実践の要請を強調した。 公式の MOD サポートは含まれていませんが、チームは MOD 制作者からの必然的な関心を認めており、攻撃的または不適切なコンテンツの作成や配布を控えるよう求めています。 オンライン コミュニティ内で悪用される可能性を考慮すると、これは合理的な要求です。
PC 移植版は、オリジナルの PS5 リリースに比べていくつかの改善が施されています。 強化されたライティングとテクスチャ解像度は重要なアップグレードであり、キャラクターの顔に対する「不気味の谷」効果に関する以前の懸念に対処します。 PS5 の機能を超える高解像度の 3D モデルとテクスチャが、より強力な PC システムで利用できるようになります。 チームはまた、ゲームのミニゲームを PC コントロールに適応させるという課題を強調し、主要な構成設定に広範な作業が必要であることを強調しました。
PC 版 FF7 Rebirth は、2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games Store で発売されます。 このリリースは、もともと 2024 年 2 月 9 日に PS5 で発売され、絶賛された FINAL FANTASY VII リメイク 3 部作の旅の新たな一歩を示すものです。ゲームの成功と DLC の可能性のオープンエンドな性質により、ファンは今後どうなるかを熱心に期待しています。