God of War TV シリーズの Creative チームがオーバーホールを受ける
待望のゴッド・オブ・ウォー実写テレビシリーズは、クリエイティブ面で大幅な見直しが行われています。 数名の重要人物が退職し、プロジェクトは完全に再起動されることになりました。 詳細を詳しく見ていきましょう。
ゴッド・オブ・ウォー シリーズ: キャンセルではなくリブートされました
報道によると、ショーランナーのレイフ・ジャドキンスと製作総指揮のホーク・オストビーとマーク・ファーガスが『ゴッド・オブ・ウォー』の映画化から降板したという。 すでに複数の脚本が完成しているにもかかわらず、ソニーとアマゾンは異なるクリエイティブなビジョンを選択しました。
ただし、プロジェクトはキャンセルされません。 Cory Barlog (サンタモニカ スタジオのクリエイティブ ディレクター) をはじめ、主要なエグゼクティブ プロデューサー数名は今後も引き続き担当します。 ソニーとアマゾンは今後、この再起動を主導する新しいショーランナーと制作チームを募集する予定です。
ソニーの拡大するビデオゲームの世界
2018 年のゲーム リブートの成功を受けて、God of War TV シリーズが 2022 年に発表されました。このプロジェクトは、人気のビデオ ゲーム シリーズを映画やテレビに適応させるというソニーの広範な戦略に該当します。 2019 年の PlayStation Productions の創設とともに開始されたこの取り組みは、すでにいくつかのプロジェクトを成功させています。
これらには、映画 アンチャーテッド (2022 年)、絶賛された The Last of Us シリーズ (シーズン 2 2025 年)、映画 グランツーリスモ ( 2023)、ツイステッド メタル シリーズ(2023年)。 開発中のさらなる適応には、Horizon Zero Dawn (Netflix)、Gravity Rush、Ghost of Tsushima、Days Gone、および今後の Until Dawn 映画 (2025 年 4 月 25 日)。 これらのプロジェクトの継続的な開発は、ビデオゲームの特性を他のメディアに拡大するというソニーの取り組みを浮き彫りにしています。