GTA 6特別版とGTAオンラインアドオンは150ドルに達する可能性があります

May 13,25

象徴的なGrand Theft Autoシリーズの背後にある出版社であるTake-Two Interactiveは、AAAビデオゲームリリースの70ドルの価格帯で新しい標準を設定する最前線にあります。 Grand Theft Auto 6(GTA 6)の期待が築かれているため、Take-Twoが価格戦略をさらに高める可能性があるという推測があります。 GTA 6の標準版は70ドルの価格帯を維持することが期待されていますが、80ドルから100ドルへのジャンプを回避しますが、噂では、100ドルから150ドルの価格のプレミアムスペシャルエディションの導入を示唆しています。

インサイダーTEZ2は、Take-Twoの進化するビジネスモデルに光を当てています。歴史的に、Take-Twoの子会社であるRockstar Gamesは、それぞれのベースゲームと別個のエンティティとしてGTAオンラインとRed Dead Onlineを販売してきました。ただし、GTA 6は、起動時にオンラインコンポーネントを個別に提供することにより、新しい根拠を破る態勢が整っており、ストーリーモードは両方の要素を含む「完全なパッケージ」にバンドルされています。

このシフトは、価格設定を慎重に検討する必要があります。スタンドアロンのオンラインバージョンのコストは、全体的な価格戦略の重要な要素になります。ベースゲームの価格のどれだけがオンラインコンポーネントに起因しますか?さらに、Standalone GTA 6をオンラインで最初に購入し、後でストーリーモードにアップグレードすることを望んでいるプレイヤーのコストはいくらですか?

オンライン版の低価格を設定することにより、Take-Twoは、70ドルまたは80ドルのゲームを手頃な価格であると感じる人を含む、より多くの視聴者を引き付けることができます。このアプローチには二重の利点があります。より多くのプレイヤーを引き付けるだけでなく、後でストーリーモードにアップグレードする可能性があるプレーヤーを配置します。一部のプレイヤーはストーリーモードに憧れているが、アップグレードのコストに苦しんでいる可能性があるため、この戦略は有利な機会を開きます。

これを活用するために、Take-TwoはGTA+を統合してGame Passに似たサブスクリプションモデルを導入できます。これにより、アップグレードのために節約できるプレーヤーからの継続的なエンゲージメントが促進されます。プレイヤーをゲームに積極的に巻き込ませることで、Take-Twoは安定した収益の流れを生み出し、市場での地位を強化します。

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