GTAオンライン:マルチプレイヤーゲームの美しい災害

May 18,25

マルチプレイヤーゲームの世界では、ルールが単に提案であり、爆発が標準であり、ピエロマスクのプレーヤーが常にあなたの計画を混乱させる準備ができているユニークなスペースがあります。その場所はGTAオンラインで、ロックスターゲームは2013年にゲームを開始しただけではありません。彼らは、24時間年中無休の犯罪に満ちた遊園地を誤って作りました。ここで、プレイヤーは、朝食の前に強盗の首謀者であることとカオスのグレムリンを切り替えます。

Enebaと協力して、インターネット上で最も予測不可能な共有サンドボックスである可能性のあるものに飛び込みました。

美しいアナーキーの土地へようこそ

ほとんどのマルチプレイヤーゲームは構造化されたゲームプレイで繁栄していますが、GTA Onlineはそのコンセプトを窓からロスサントス川に投げ込みました。プレイヤーを単一の客観的なロビーに閉じ込めるのではなく、主なルールが単に「空飛ぶオートバイに悲しむことを避ける」という賑やかな都市にあなたを吹き込みます。

あなたの乗組員と銀行を奪うのは派手ですか?それとも、屋上からセミトラックを起動して、プールに着地するかどうかを確認しますか?どちらも完全に受け入れられます。ゲームをとても魅力的であり、驚くほどソーシャルにするのは、ミッションベースのアクションと自発的なカオスのこの組み合わせです。

粉砕ミッションよりもヒョウ柄のヘリコプターを誇示することを好む人のために、手頃な価格のサメカードは命の恩人であり、無限のクレートの動きの手間をかけずに高い生活を送ることができます。

カオスは新しい友情です

Vinewoodでの10分間の銃撃戦を通して結びつきのようなものはありません。3つの星と、実際の刑務所に着陸する可能性のある募集レベルがあります。 GTA Onlineでは、スナイパーライフルであなたを救う見知らぬ人と一緒に形成される暗黙の絆は、多くの実際の友情を上回ることができます。

確かに、ミッションを整理するには45分かかる場合がありますが、友人がヘリコプターをヨットに「誤って」クラッシュさせるだけです。しかし、それはロスサントスでの愛情がどのように機能するかです。誰もが脅威ですが、奇妙に魅力的です。

GTAオンラインソーシャルプレイ GTAオンラインでのソーシャルプレイは、チームの調整に関するものではありません。それは、NPCが誰かを12ドルでマグカップするとき、音の暗黙の提携、復venのプロット、音声チャットで制御不能に笑うことについてです。革のジャケットとサングラスに身を包んだ純粋で予測不可能なマルチプレイヤーの楽しみです。

ゲームを変えました(文字通り、比fig的に)

GTAオンラインの前に、マルチプレイヤーゲームは通常きちんとしていて、経験が含まれていました。 GTAポストオンラインで、開発者は急いで独自の「大規模なオンラインカオスシミュレーター」を作成しました。 Red Dead Online and Watch Dogs:Legionなどのタイトルは、広大な世界、複雑なシステム、およびいたずらの無限の可能性のこの公式をエミュレートし始めました。

ソーシャルプラットフォームでさえ適応しなければなりませんでした。ロールプレイサーバーは人気が急増し、デジタルの戦場を犯罪的なひねりを加えた即興演劇に変えました。飛行機をハイジャックしている瞬間。次に、あなたは静かな生活を求めている道徳的に曖昧なEMTを描いています。

仮想重罪からデジタル屈曲まで

最終的に、GTA Onlineは富を蓄積したり、殺害を強化することではありません。それはあなたが後で共有する物語についてです。他のゲームは、このような不条理と自由の融合を捉えていません。

次のデジタル犯罪のために準備を進めている場合、Enebaのようなプラットフォームは、必要なものすべてに関する取引を提供します。ロスサントスでは、壊れているように見えることが究極のフェイクパスであるため、武器、車、そしてはい、手頃な価格のサメカードを買いだめしています。

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