Halo Infinite Design Headのスタジオが最初のゲームプロジェクトをキャンセルします

Apr 09,25

まとめ

  • Jar of Sparksの最初のゲームプロジェクトの開発は停止されており、スタジオは積極的に新しい出版パートナーを探しています。
  • 主要なビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、HumanやMarvelのライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。
  • 元Halo Infinite Head Jerry Hookは、2022年に343のIndustriesとMicrosoftを左に去り、同じ年にSparksの瓶を形成しました。

元Halo InfiniteのデザインヘッドであるJerry Hookは、NetEaseの下で彼のファーストパーティ開発者Jar of Sparksが最初のゲームプロジェクトで開発を停止したことを発表しました。フックは2022年に343のIndustriesとMicrosoftを左に左に、スパークスとNeteaseの瓶との彼の次の努力は、「次世代の物語主導のアクションゲーム」とラベル付けされました。スタジオの沈黙は、その形成以来の沈黙が懸念されており、SparksのJarが新しい出版パートナーを求めていることが現在確認されています。

1997年にDing Leiによって設立された中国のテクノロジー企業であるNeteaseは、グローバルビデオゲーム業界の主要なプレーヤーです。同社は、中国のオンラインPCおよびモバイルゲーム、広告サービス、eコマースに焦点を当てています。現在、NetEaseは、2024年12月にリリースする予定であるHuman and The Hero Shooter Marvelのライバルを含むライブサービスタイトルをサポートしています。マーベルライバルは最近、シーズン1のバトルパススキンを発表し、NetEaseは1月10日に6v6 PVPのファンタスティックフォーの到着を目指しています。

LinkedInの投稿で、フックは、Jar of Sparksチームが新しい出版社を探している間、現在のタイトルの作業を一時停止することを確認しました。チームは、「私たちの創造的なビジョンを生き返らせるのを助けることができる」パートナーを探しています。 2022年の発売以来、フックはチームが「大胆なリスクを冒し、境界を押し広げた...業界にとって本当に新しくエキサイティングなものを作成する」と述べた。彼はチームが築いた基礎に誇りを表明した。

Netease's Jar of Sparks Studioは、最初のゲームプロジェクトで開発を停止します

レイオフはフックの投稿で具体的に言及されていませんでしたが、彼は次のステップにはスタジオのチームメンバーが「新しい機会を探求する」ことを伴うことを強調しました。別の投稿で、フックは、スタジオが今後数週間にわたって「最初のプロジェクトを閉鎖するときにチームのすべての新しい家を見つける」ために働くことを確認しました。主要なビデオゲームフランチャイズのベテランがNetEaseで新しいスタジオを立ち上げたのはこれが初めてではありません。元居住者の生産者Hiroyuki kobayashiは、2022年に出版社の下でGptrack50 Studiosを設立しました。

Haloシリーズであるフックの以前のドメインは、特にHalo Infiniteの発売後のサポートと圧倒的なParamount+実写シリーズで、近年、課題に直面しています。 Sparksのjarがプロジェクト開発から一時的な休みを取るので、Haloのフランチャイズはカムバックの準備が整っているかもしれません。 343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と、Unreal Engineの将来のタイトルの開発への移行は、フランチャイズを活性化するために必要な変更になる可能性があります。

[TTPP]

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