ハイパーライトブレーカー:ターゲットをロックする方法
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ハイパーライトブレーカーの謎めいたゲームプレイは、多くのメカニズムが謎に包まれているため、実験を通してプレイヤーに学習を強制します。ゲームのターゲティングメカニックであるロックオンシステムをマスターすることは、効果的な戦闘に不可欠です。ターゲットにロックすることは焦点を絞った戦闘を提供しますが、それは常に最適な戦略ではありません。このガイドでは、ロックオンの使用方法と、デフォルトのフリーカメラモードに対していつ使用するかについて説明します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
敵にロックするには、ターゲットの見解を中央に配置し、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、他の人に囲まれていない限り、最も近いターゲットを自動的に選択します。カメラはわずかにズームし、ターゲットの周りにレチクルが表示されます。
視線は必要ありません。敵が画面上で範囲内で見える限り、ロックすることができます。
ロックすると、キャラクターの動きとカメラ制御が変わります。カメラはターゲットに固定されたままであるため、動きを丸で囲みます。動きの速い敵は、カメラを乱暴にスイングさせ、入力コマンドを混乱させる可能性があります。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右のアナログスティックを使用して、範囲内の隣接する敵を選択します。
ロックオンをキャンセルしてフリーカメラに戻すには、右アナログスティックを再度押します。このコントロールは、設定メニューでカスタマイズできます。また、ターゲットから遠くに移動すると、ロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
特定の状況では役立ちますが、ロックオン機能には制限があります。それは、ボスの戦いや強い(黄色のヘルスバー)敵との1対1の出会いに優れていますが、他の脅威を排除した後にのみです。
ロックされたカメラはターゲットのみに焦点を当てているため、すぐに視界の外の敵からの攻撃に対して脆弱になります。敵のグループを管理することは、かなり挑戦的になります。
ほとんどの状況では、無料のカメラはより大きな状況認識を提供します。複数の弱い敵、または簡単に派遣された敵に直面している場合、ロックすることにはほとんど利点がありません。周囲の敵に反応する能力を妨げる可能性があります。
ミニボスやボスに対して、弱い敵をクリアした後、ロックすると、ターゲットが集中攻撃の中心になります。他の敵が現れたらロックオンを解放し、ボスが隔離されたら再びエンゲージします。
たとえば、抽出中に、通常の敵の波に直面し、その後ミニボスが続きます。他の敵がまだ存在している間、ミニボスが出現する可能性があります。この場合、すべての弱い敵が排除されるまで無料のカメラを維持し、焦点を合わせた攻撃のためにミニボスにロックします。