紅のバスケット:位置によるトップゾーン - リリース
May 31,25
紅のバスケットのゾーン:対決は、裁判所でのパフォーマンスを最大化するための重要な要素です。ただし、すべてのゾーンが平等に作成されるわけではなく、その効果はあなたの位置によって異なります。情報に基づいた意思決定を支援するために、次のKurokuのバスケット:Showdown Zones Tierリストをまとめて、あなたの役割に最適なゾーンを選択してガイドします。
紅のバスケット:ショーダウンゾーンティアリスト
上記のティアリストでは、ゾーンは黒夜のバスケット:対決の全体的なパワーに基づいてランク付けされています。希少性はしばしば強さと相関していますが、例外があります。たとえば、シューターゾーンは、スポットアップSGSにとって非常に強力です。以下は、各位置に最適なゾーンの簡潔なリストです。
- ポイントガード:集中、静かで、熟練した、スマート、シューター
- シューティングガード:シューター、焦点、熟練、スマート
- スモールフォワード:猛烈で、集中し、熟練した、射手
- パワーフォワード:猛烈な、巨人、スマート
- センター:巨人、激怒
紅のバスケットのリスト:対決ゾーン
各ゾーンは、ゾーンバーが枯渇するまで続く一時的なバフを提供します。これは、黒夜のバスケットのすべてのゾーンの包括的なリストです:ショーダウン、ボーナスと理想的なポジションを備えています。
ゾーン | ボーナス | 説明 | ティア |
---|---|---|---|
![]() | •全体的な移動速度の向上•最大スタミナの増加•ボールの撮影中の速度低下なし | •PGSおよびSGSに最適なゾーン•SFSに優れたゾーン | s |
![]() | •ジャンプの高さとダンク距離の増加•ボールを散歩してドリブルするときの速度低下はありません | •PFSとCSに最適なゾーン•SFSに優れたゾーン | s |
![]() | •ショットはさらに高く、より高くなり、精度が向上します | •SGSおよびSFSの非常に強力なゾーン | s |
![]() | •ジャンプの高さの増加•ボールを正常に盗むときのスタン期が長くなる | •CSおよびPFSに最適です | a |
![]() | •クロスオーバークールダウンを下回る•より速いショットリリース | •PGSおよびSGSの良いゾーン | a |
![]() | •パスは強くなり、さらに進みます | •PGSに最適です | b |
![]() | •落ちた後に起き上がる速度の向上•クールダウンを下げる | •非常に強力な防御ゾーン | b |
![]() | •移動速度の向上 | •SG、PG、およびSFの適切なゾーン | c |
黒いバスケットのゾーンをゾーンに再ロールする方法:対決
黒子のバスケットでゾーンを再ロールする:対決は簡単です。ゾーンメニューに移動し、通常のスピンまたはラッキースピンを使用します。通常のスピンの費用は2,000ドルですが、ラッキースピンは壮大なゾーンまたはレーラーゾーンを保証します。ただし、ラッキースピンは、コードまたはRobuxの購入を通じてのみ取得されます。さらに、できます
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