人生は奇妙なクリエイターが失われた記録の分割を2つの部分に説明することを説明しています
最愛のシリーズのLife Is Strangeの背後にあるチームは、2つの別々のパートで、今後のゲームLots Recordsをリリースするという戦略的な決定に光を当てています。一見、この選択は型破りに思えるかもしれませんが、それは創造的なビジョンの融合と、プレイヤーの旅を豊かにすることを目的とした実用的な考慮事項によって推進されています。
開発者は、ゲームを2つのセグメントに分割すると、より集中した物語のアプローチとペーシングが改善されることを強調しています。この構造により、長期にわたるシングルプレイスルーを持つプレイヤーを圧倒することなく、キャラクター開発とテーマの要素をより徹底的に探索できます。さらに、2つの部分でゲームをリリースすると、プレーヤーのフィードバックに従って各セグメントを微調整する柔軟性が得られ、2番目のエピソードをコミュニティの期待に応えるために作成できるようにします。
生産の観点から、失われた記録を2つの部分に分割すると、Life Is Strangeシリーズのファンが期待する高品質の基準を維持するのに役立ちます。開発チームに、ゲームプレイのメカニクスを改良し、視覚的要素とオーディオ要素を強化し、シームレスで没入感のある体験を提供するための追加の時間を与えます。また、この方法は、エピソードゲームの現在の傾向を利用しています。そこでは、ずらされたリリースでプレイヤーが長期間にわたって関与し、興奮し続けることができます。
The Life Is Strange Universeの次の記事を熱心に期待している献身的なファンにとって、このアプローチは、より洗練された意味のある経験を約束します。一部の人は単一の包括的なリリースを好んだかもしれませんが、開発者の推論を理解することは、シリーズのコアバリューに忠実であり続ける最高層の製品を生産することへの献身を強調しています。 Lost Recordsの両方の部分に関する詳細情報が明らかになると、この大切なフランチャイズへの魅力的な追加であるという約束のために興奮が構築され続けています。