Marvel Rivals開発者は、FPS Pay-to-Win Bugについて知っています。
Feb 10,25
マーベルのライバルは、数十万人の同時のスチームプレーヤーを誇ると同時に、オーバーウォッチ2のプレーヤーベースに影響を与え、強く立ち上げました。 しかし、重要でイライラするバグが現れました。
以前に報告されていますが、フレームレートの低いローエンドのPCは、特定のヒーローが動き、ダメージを減らし、損傷を減らします。 開発者はこの問題を認めており、決議に積極的に取り組んでいます。
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残念ながら、完全な修正は挑戦的であることがわかります。 マーベルのライバルのシーズン1は、改善された運動力学に焦点を当てた暫定的なソリューションを見るでしょう。 ダメージの矛盾を解決するには、現在利用可能な完全なパッチの決定的なタイムラインがなく、より多くの時間が必要になります。
したがって、私たちの推奨は次のとおりです。マーベルライバルのグラフィカルな忠実度よりも最大フレームレートを優先順位付けします。これにより、バグによって引き起こされるパフォーマンスの欠点が軽減されます。トップニュース
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