Microsoft は「Xbox と Windows の長所」をハンドヘルド コンソールに導入することを目指しています
Xbox がハンドヘルド市場に参入: Xbox と Windows の最高のエクスペリエンスを統合
マイクロソフトは、Xbox と Windows の最高の機能を組み合わせて携帯ゲーム機市場に参入する予定です。 Xbox 携帯ゲーム機に関する情報はほとんどありませんが、Microsoft はモバイル ゲーム分野への参入を真剣に検討しています。 Microsoft は、機能を改善し、より一貫したエクスペリエンスを作成することで、Windows をハンドヘルド ゲームにより適したものにすることを目指しています。
報道によると、Microsoft のハンドヘルド ゲーム市場への参入は、Xbox と Windows のエクスペリエンスを完璧に組み合わせたものになるとのことです。 Switch 2 の発売が近づき、ハンドヘルド コンピュータの人気がますます高まり、ソニーが PlayStation Portal をリリースするなど、ポータブル ゲーム ハードウェアは黄金時代を迎えています。 Xbox は現在、その楽しみを活かして、Windows モバイル ゲーム プラットフォームを改善する機会として利用したいと考えています。
Xbox サービスは Razer Edge や Logitech G Cloud などのポータブル ゲーム機ですでに利用可能ですが、同社はこの分野で独自のハードウェアをまだリリースしていません。 Microsoft Gaming CEOのPhil Spencer氏はXboxがハンドヘルドゲーム機を開発中であることを認めているため、この状況は将来的には変わるだろうが、それ以上の詳細はまだ明らかになっていない。ポータブル Xbox がいつ発売されるか、またその外観がどのようなものであるかに関係なく、Microsoft はモバイル ゲーム エクスペリエンスへの移行を真剣に考えています。
Microsoft の次世代担当副社長であるジェイソン・ロナルドは、The Verge とのインタビューで Xbox のポータブルの将来についてほのめかし、今年後半にさらなるアップデートがリリースされる可能性があると述べ、これは次期ハンドヘルド製品の公式発表を示唆している可能性があります。ロナルド氏はまた、同社のポータブル ゲーム戦略についてさらに詳しく説明し、より一体感のある体験を実現するために「Xbox と Windows の最高の機能を組み合わせている」と述べた。 ROG Ally X のようなデバイスのパフォーマンスを見ても、Windows はナビゲーションがぎこちなく、トラブルシューティングが難しいため、ハンドヘルド コンピュータではうまく動作しないことがわかっているため、Microsoft が Windows を Xbox に近づけたいと考えるのは当然です。これを実現するために、Microsoft は Xbox ゲーム コンソールのオペレーティング システムからインスピレーションを得ます。これらの目標は、使用しているハードウェアに関係なく、誰もが一貫したエクスペリエンスを得ることができるように、ハンドヘルド機を Xbox に近づけたいというフィル スペンサー氏の以前の声明と一致しています。
将来的には、機能性をより重視することで、改良されたポータブル オペレーティング システムであれ、ファーストパーティのハンドヘルド コンソールであれ、Microsoft がポータブル ゲーム分野で目立つようになる可能性があります。 Microsoft の象徴的なゲーム Halo は Steam Deck で技術的な問題を抱えているため、エクスペリエンスを重視した戦略は主力ゲームのためにより良いハンドヘルド環境を構築することで Xbox を助ける可能性があります。ハンドヘルドコンピュータで家庭用ゲーム機Xboxのように「Halo」のようなゲームを実行できるようになれば、マイクロソフトにとって大きな前進となるだろう。もちろん、同社が何を計画しているのか正確にはまだ分からないため、ファンは詳細を知るために今年後半まで待たなければならないだろう。
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