「モンスターハンターワイルド:キャプチャされたモンスターエスケープ、プレイヤーが報告する」
ほとんどの人はモンスターハンターを狩猟モンスターと関連付けていますが、それらを捕まえることも同様に重要です。モンスターハンターワイルドでは、プレイヤーはモンスターを捕まえて近くに残るときに展開する面白い相互作用につまずきました。
R/Monsterhunter subredditでRedditユーザーrdgthegreatが共有しているように、キャプチャされたモンスターの周りに立ち往生しているので、楽しい舞台裏の瞬間を明らかにします。モンスターは、単に立ち上がって、映画の乗組員がシーンを締めくくるような去ります。 Nu Udraをキャプチャして待っていた後、プレイヤーは巨大な頭足がさりげなく上昇して出発し、映画セットとのユーモラスな比較を促したのを見ました。
宇宙内の説明のために、モンスターハンターワイルドの研究チームは、アルマと彼女のチームが率いるゲームの物語に合わせて、キャッチアンドリリースアプローチを採用しているようです。この方法は、ゲームの精神に合わせて、ストーリーに深みを加えます。
この風変わりな相互作用は、カプコンの細部への注意の証です。シンプルなフェードアウトではなく、開発者はモンスターを示すアニメーションを作成し、今ではいくつかの手足を逃し、遠くに追い出されました。それはユーモラスでありながら洞察に満ちたタッチで、アルマと彼女の乗組員がどのように研究を行うかを明らかにします。
Monster Hunter Wildsの最近のパッチ1.000.05.00は、クエストの進行の問題とバグに対処し、さらにパフォーマンスの向上が期待されています。これらの更新にもかかわらず、このゲームは現在、Steamで「混合」評価を受けています。
Monster Hunter Wildsの体験を強化するには、ゲームが明示的に伝えていないこと、14の武器すべての包括的な概要、および進行中のウォークスルーについてガイドをチェックすることを検討してください。さらに、マルチプレイヤーゲームプレイと、オープンベータからキャラクターを転送する方法に関するリソースがあります。 IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、シリーズのメカニクスを改良したゲームを称賛しながら、重要な課題の欠如に注目しました。