2027年に設定されたと伝えられるところによる

Mar 14,25

新しいレポートでは、Microsoftの野心的なビデオゲームハードウェアプラン:2027年に予定されている次世代のXboxコンソールと、2025年後半に到着したXboxブランドのハンドヘルドゲームデバイスが明らかになりました。

Windows Centralは、2025年後半のリリースをターゲットにした「Keenan」というコードネームというパートナーPCゲームハンドヘルドについて報告しました。同時に、XboxシリーズXとSの後継者は、2年後に発売が予定されていると伝えられています。

Microsoftは公式にコメントしていませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらのデバイスをほのめかしています。 1月、Microsoftの「Next Generation」の副社長であるJason Ronaldは、Asus、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が製造したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindows Experienceを統合する計画についてVergeに語りました。重要なことに、「キーナン」はファーストパーティのXboxハンドヘルドとは異なり、MicrosoftのPhil Spencerがまだ数年先にあることを示しています。

CEOのSatya NadellaによってGreenlitに伝えられる次世代のXboxは、XboxシリーズXのプレミアム後継者として説明されています。このコンソールは、ファーストパーティのXboxハンドヘルドと新しいコントローラーとともに、Microsoftの2027コンソールラインナップを完了する予定です。これは、Xboxシリーズの直接的な次世代後継者が計画されていないことを示唆しています。おそらく、ハンドヘルドがその市場セグメントを埋めていることです。

Windows Centralは、次世代のXboxが以前の反復よりもPCのようになると予想しており、Steam、The Epic Gamesストア、GOGなどのサードパーティの店頭をサポートしながら、後方互換性を維持します。

昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアで「世代で最大の技術の飛躍を遂行する」というマイクロソフトのコミットメントを強調しました。

コンソールの未来は、多くの議論の主題です。 XboxシリーズXとSは市場で課題に直面しており、ソニーはライフサイクルの後半に入るPlayStation 5を示唆しています。任天堂は今年後半にSwitch 2を発売する準備をしていますが、従来のコンソール市場の実行可能性について懸念が高まっています。

スペンサーは、近年、コンソール市場の大幅な成長の欠如を認めており、いくつかの主要なタイトルに焦点を当てた大規模だが停滞している顧客ベースを引用しています。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、Microsoftがコンソールの将来に内部的に疑問を呈していることを示唆しました。

この最新のレポートは、コンソールの継続的な関連性に対するマイクロソフトの信念を示しています。

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