「Oblivion Remastered:Kvatch Questを早めに、プレイヤーに警告する」

May 15,25

* Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *が利用可能になり、何百万人ものプレイヤーを魅了しているBethesdaの大事なOpen-World RPGは、新しいファンと帰国したファンの両方を引き付けています。興奮が構築されるにつれて、ベテランのプレイヤーは、特に20年前に元の経験を逃したかもしれない人々のために、洞察を共有したいと思っています。

Bethesdaが強調したように、 * Oblivionがリマスターであり、リメイクではなくリマスターであることに注意することが重要です。これは、癖や欲求不満と見なされるかもしれないいくつかを含む、元のゲームのユニークな特性の多くが保持されていることを意味します。これの主な例は、ゲームのレベルスケーリングシステムです。元のデザイナーが最近認めたのは「間違い」でした。この入場にもかかわらず、レベルスケーリングシステムはリマスターバージョンではそのままです。このシステムは、獲得時に見つけた戦利品の品質をキャラクターのレベルに直接リンクします。同様に、敵はレベルに合わせてスケールします。

ゲームのこの側面は、特にキャッスルクヴァッチに焦点を当てて、 *忘却 *退役軍人から新人へのアドバイスの波を促しました。コミュニティのガイダンスは、新しいプレーヤーがレベルスケーリングシステムによってもたらされる課題をナビゲートするのを支援し、ゲームを最大限の可能性を享受できるようにすることを目的としています。

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