亡命の道2:より多くの城塞を見つける方法
亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得
メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、謎めいたシタデルなど、ユニークなメカニズムを備えたさまざまな構造が明らかになります。
城塞は、容易に見える構造とは異なり、ユニークな課題を提示します。失われた塔は戦争の霧に突き刺さり、レルムゲート/燃えるモノリスがアトラスの出発点の近くに現れますが、シタデルはより戦略的なアプローチを必要とします。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、それらがとらえどころのないままであれば、これらのヒントはそれらを見つけるのに役立ちます。
城塞の目的
シタデルは、鉄、銅、石の3つのバリエーションのユニークなマップノードです。それぞれには、POE 2キャンペーンボスの強力なエンドゲームが強化されたバージョンがあります。これらのボスを倒すと、危機の断片が得られます。燃えるモノリスとその頂点のボスであるアッシュの仲裁人を解き放つことになります。これは、「炎の頂点」クエストを完了するために重要です。
- アイアンシタデル: Geonor伯爵(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市として登場します。
- 銅のシタデル:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。大きな野営地に似ています。
- ストーンシタデル:ドリヤニ(Act 3 Boss)。石のピラミッドのように見えます。
シタデルにアクセスするには、ティア15以上のウェイストーンが必要です。各シタデルは、ボスを倒すための単一の試みを提供します。障害とは、その特定のシタデルを再試行できないことを意味します。しかし、報酬は、努力を価値のあるものにします。例外の戦利品が待っています。
より多くの城塞を見つける
0.1.1の更新により、シタデルの視界が大幅に向上します。明るいビーコンは、戦争の霧を通してさえ、彼らの位置をマークします。
シタデルが隠されたままである場合は、これらの戦略を試してください。
- 線形探索:アトラスを横切って直線で移動し、戦争の除去の霧を最大化し、可視性をマップします。
- ロストタワー戦略:紛失した塔を調査します。それらをクリアすると、重要な領域が明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。
- バイオームターゲティング:シタデルは特定のバイオームに産卵する傾向があります:
- 鉄の城塞:草または森林バイオーム
- 銅の城塞:砂漠のバイオーム
- ストーンシタデル:バイオームの沿岸地域
- 戦略的運動:シタデルが見つかると、他の人が近くにないと仮定します。複数のシタデルが一緒に集まることはめったにありません。発見ごとにまったく新しい方向に探索してください。
0.1.1アップデートの視認性が向上したため、探索したAtlasエリアのいくつかの画面内でシタデルが明らかになるはずです。そうでない場合は、線形探索戦略を繰り返してビーコンを明らかにします。