初期のプレイヤーは、火の詳細の新しい刃を明らかにします

Mar 28,25

タイトル:火の刃 - 鍛造と怒りの旅

はじめに:火の刃の没入型の世界では、あなたは悲劇によって永遠に変化した鍛冶屋であり戦士であるアラン・デ・リルの靴に足を踏み入れます。魔法のハンマーの発見により、アランは伝説的な神の鍛造へのアクセスを獲得し、ネレイア女王の恐ろしい軍隊と戦うために並外れた武器を作る力を与えます。この壮大な冒険に乗り出します。これは、約60〜70時間あなたを魅了することを約束します。

設定とビジュアル:火の刃は、容赦ないのと同じくらい魅惑的な幻想的な領域で展開されます。トロールとエレメンタルでいっぱいの魅惑の森林を横断し、咲く畑の美しさを目撃します。ゲームの視覚的なスタイルは、Blizzardの象徴的なデザインを連想させ、誇張されたプロポーション、記念碑的な建物、全体的な壮大さを備えたキャラクターを特徴としています。 Gears of Warのイナゴに似たずんぐりした兵士の存在は、この活気に満ちた世界に独特のタッチを追加します。

武器のクラフトと戦闘力学:火の刃の中心には、比類のない武器修正システムと、典型的なアクションゲームとは一線を画す戦闘整備士があります。鍛造プロセスは、基本的なテンプレートの選択から始まる詳細な旅です。その後、武器のパフォーマンスに直接影響するサイズ、形状、材料、およびその他のパラメーターをカスタマイズできます。鍛造はミニゲームで頂点に達し、ストライキの強度、長さ、角度を制御すると、武器の品質と耐久性が決まります。

利便性を高めるために、プレイヤーは以前に偽造された武器を即座に再作成できます。開発者は、このシステムを作成して、ギアとの感情的なつながりを促進し、冒険を通してお気に入りの武器に固執することを奨励しています。あなたが戦いに落ちた場合、あなたの武器はあなたの終わりの場所に残り、あなたの帰国後に回転可能になります。

最大4つの武器タイプを携帯することができ、さまざまな戦闘シナリオに適応するためにそれらをシームレスに切り替えることができます。各武器はユニークなスタンスを提供し、スラッシュやスラストなどの多用途の攻撃を可能にします。武器を掃除する代わりに、ハルバードからデュアル軸まで、7つの異なる武器タイプを自由に使用できるように、武器をゼロから作成します。

戦闘システムは、戦略的で方向性のある攻撃を中心に展開します。敵の顔、胴体、または側面をターゲットにし、警備員の脆弱性を悪用します。トロルに対するボスの戦いは、戦略の追加層を導入します。手足を切断して二次的な健康棒を露出させるか、ボスの顔を破壊して一時的に盲目にします。攻撃と回避の両方に不可欠であるが、ブロックボタンを保持したときにのみ再生するため、スタミナを賢く管理してください。

ゲームプレイの経験と課題: Blades of Fireはユニークで魅力的なゲームプレイエクスペリエンスを提供しますが、レビューアは改善のためのいくつかの領域に注目しています。ゲームはコンテンツの不足や不均一な困難に悩まされる可能性があり、鍛造メカニックは必ずしも直感的ではないかもしれません。これらの批判にもかかわらず、ゲームの独特の設定と革新的な戦闘システムは、アクションRPG愛好家にとって説得力のある選択となっています。

リリース情報: Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定であり、Epic Gamesストアを介して現在のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用可能になります。

結論:火の刃は、職人技と戦闘の習得の力の証です。 Aran de Lirとして、あなたは自分の創造の武器で武装した美しさと危険に満ちた世界を通してあなたの道を築きます。来年棚に当たったとき、このベンジェンツと勇気の物語に没頭する準備をしてください。

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