元PlayStationの幹部は、ゲームの歴史の中で恐ろしい瞬間を明らかにしています
Feb 23,25
ソニーインタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオの元ヘッドである吉田shuheiは、任天堂とXboxの両方で、2つのキャリアを定義する恐怖の瞬間を語ります。
Minnmaxのインタビューで、Yoshidaは、PlayStation 3でのXbox 360の1年間の有利なスタートを「非常に、非常に怖い」と説明し、PS3の潜在的なバイヤーが次世代のゲームを体験するのを大幅に遅らせることを恐れています。
しかし、ヨシダは、任天堂の モンスターハンター4 の発表を、最も衝撃的な競争の動きとして3DS排他的であると特定しました。これは、シリーズが2つの排他的なタイトルを誇っているPlayStation Portableでの大きな成功を考えると、特に耳障りでした。驚きは、任天堂と3DSで100ドルの価格下落を同時に引き下げ、PlayStation Vitaを下げました。
吉田の反応は不信の1つでした。「発売後、任天堂3DSとVitaの両方は250ドルでしたが、100ドルを落としました」と彼は回想します。 「私は「ああ、私の神」のようでした。そして、\ [それから彼らは最大のゲームを発表しました... PSPで最大のゲームはモンスターハンターでした。 、 'なんてこった。'それが最大のショックでした。」
ソニーでの30年以上にわたる吉田の最近の引退により、以前は非公開の洞察を共有することができます。彼はまた、ソニーのライブサービス戦略についての留保を表明し、 Bloodborne リメイクまたは続編の欠如について意見を述べました。
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