PokémonTCGポケット取引は、高い希少なカードの奇妙な闇市場に拍車をかけました
PokémonTCGPocketの物議を醸す取引システムは、デジタルカードの繁栄した闇市場を促進します。多数のeBayリスティングは、ゲームの友人コードベースの取引メカニックを利用して、それぞれ5〜10ドルでポケモンTCGポケットカードを提供しています。売り手は、望ましいカードと引き換えに「不要なポケモンEx」の取引を要求することにより、仮想アイテムの売買に対するゲームのルールを回避します。これにより、同じ希少性のカードだけが取引できるため、カードを失うことなく本質的に利益を得ることができます。
たとえば、1つのリスティングは、500ドルの貿易トークン、1つの貿易スタミナ、買い手からの不要なポケモン元のスターミー元の価格を5.99ドルで価格設定しました。これは、ゲームの利用規約の明確な違反です。
個々のカードを超えて、パック砂時計やレアカードなどの貴重なアイテムを含むアカウント全体もeBayで販売されています。これは、サービス違反に関係なくオンラインゲームで一般的な発生です。
貿易整備士自体は、その釈放時に論争を引き起こしました。高コストと貿易トークンの要件(同じ希少性の5枚のカードを削除して取引することで得られる)の要件が批判されたため、システムの制限的な性質は、このブラックマーケットを誤って作成しました。トークンシステムがなくても、アプリ内に公開取引システムがないため、外部取引プラットフォームが依然として奨励される可能性があります。
RedditユーザーのSiraquakipなどの多くのプレーヤーは、ゲーム自体内でより統合されたコミュニティ取引システムを望んでおり、サードパーティのプラットフォームの必要性を排除しました。
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Developer Creatures Inc.は、リアルマネートランザクションやその他の不正行為、違反に対するアカウントの停止を脅かす他の形態の不正行為に対してプレイヤーに警告しています。皮肉なことに、そのような搾取を防ぐために実装された貿易トークンシステムは、プレーヤーベースのかなりの部分を失敗させ、疎外しました。
Creatures Inc.は取引機能の改善を調査していますが、具体的なソリューションは、3週間前の苦情にもかかわらず、とらえどころのないままです。取引システムの制限、特に2つ星以上のカードを取引することができないことは、取引機能の発売の3か月以内にゲームの50億ドルの収益を推定するために、アプリ内購入を奨励するように設計されていると推測しています。 1人のプレーヤーは、最初のカードセットを完成させるために約1,500ドルを費やしていると報告し、希少カードを取得するという財政的圧力を強調しました。
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