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2K Games と 31st Union が協力して、無料のローグライク ヒーロー シューティング ゲーム「Project ETHOS」をリリースし、現在テストが開始されています。この記事では、今後のゲームとそのベータ版への参加方法について詳しく説明します。
「Project ETHOS」テスト期間: 10月17日から21日まで
「Project ETHOS」: 無料のローグライク ヒーロー シューティング ゲーム
2K Games は 31st Union と提携して、無料のローグライク ヒーロー シューティング ゲーム「Project ETHOS」をリリースし、ゲーム ジャンルの革新に努めています。 「Project ETHOS」は、ローグライクとヒーローベースのシューティングメカニズムの継続的な成長を組み合わせ、ペースの速い三人称視点を採用することを目指しています。
では、「Project ETHOS」のユニークな点は何でしょうか? Twitch 上のゲームプレイ クリップとテスト プレイヤーからのフィードバックに基づいた「Project ETHOS」は、ローグライクの継続的な適応とヒーロー シューティングのメカニズムを巧みに組み合わせており、各ヒーローは独自のスキルを持っています。各ゲームにはランダムな「進化」が表示され、選択したヒーローの能力が変化するため、プレイヤーはいつでも戦略を調整できます。たとえば、スナイパーを近接マスターに変えたり、サポート キャラクターを一騎打ちの強者に変えることができます。
「Project ETHOS」には 2 つの主要なモードが含まれています。 1つ目は「トライアル」で、開発者は2024年10月17日のテスト発表で「アイコニックモード」と呼んでいた。ここでは、プレイヤーは「コアを収集し、いつ避難するかを選択し、コアを引き換えて新しい進行状況と能力のロックを解除します」。 ローグライク ゲームと同様、ゲーム内で死亡するということは、苦労して獲得したコアを失うことを意味します。コアを強化と交換して、将来のゲームの進行を改善することができます。コアの獲得を最大化するには、プレイヤーは生き残って、終了する前にできるだけ多くのコアを収集するよう努める必要があります。
「トライアル」モードでは、3 人のプレイヤーからなるチームが人間と AI の対戦相手でいっぱいの試合で互いに対戦します。すでに開始されている試合に参加することもできますが、ここではしばらく戦っている敵と遭遇します。しかし、挑戦したくない場合でも、心配しないでください。列に並ぶ前に、いつでもゲームの残り時間を確認できます。トライアル モードには休息がないことに注意してください。最初から強力な敵に遭遇するかもしれません。
ただし、不利な状況にある場合は、マップを移動して最初にコアと経験値を収集できます。経験値は、ルートボックスから経験値の破片を収集する、敵を倒す、マップ中に点在するランダムイベントを完了するなど、さまざまな方法で獲得できます。
2 番目のモードは「チャレンジ」です。これは、より伝統的な競争トーナメント スタイルの PvP モードです。プレイヤーはさまざまなステージを戦い、勝利するたびにヒーローをレベルアップさせ、最終的には優勝チームを決定する決戦で最高潮に達します。敗退した場合は、次のラウンドが始まるまで敗退となります。
「Project ETHOS」コミュニティテストに参加するにはどうすればよいですか?
他の進行中のゲームと同様に、Project ETHOS はコミュニティからのフィードバックに基づいてアップデート、ヒーロー、調整を定期的に展開します。コミュニティテストは10月17日に始まり、10月21日まで続く。プレイヤーは、参加している Twitch ライブブロードキャストを 30 分間視聴することでテスト資格キーを取得できます。あるいは、「将来のベータ版に参加するチャンスを得るために」ゲームの公式 Web サイトに登録することもできます。
現在、コミュニティ テストは米国、カナダ、メキシコ、英国、アイルランド、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアのプレイヤーに限定されています。現在のところ、世界的なリリースに関する確認された計画はありません。サーバーはメンテナンスを行う場合がありますのでご了承ください。開発者によると、サーバーは次の時間帯に利用可能になります:
北米諸国 ⚫︎ 10月17日: 午前10時から午後11時 (太平洋時間) ⚫︎ 10月18日~20日:午前11時~午後11時(太平洋時間)
ヨーロッパ諸国 ⚫︎ 10 月 17 日: 午後 6 時から午前 1 時 (GMT 1) ⚫︎ 10月18日~21日: 午後1時~午前1時(GMT 1)
「Project ETHOS」は 31st Union の初の大規模ゲームです
「Project ETHOS」は、Michael Condrey (Sledgehammer Games の共同創設者で元 Call of Duty 開発者) のリーダーシップの下、31st Union が設立されて以来最初の主要ゲームです。 Condrey のマルチプレイヤー シューターでの経験が Project ETHOS の設計に影響を与えたことは明らかです。
2K と 31st Union はまだゲームのリリース日や期間を確認していません。開発者は飽和状態のヒーロー系ゲーム市場に果敢に挑戦しており、TwitchやDiscordを活用したユニークなマーケティング手法を行っており、その効果はまだ分からない。