ファンタスティックフォーの起源を再訪します
今日、マーベルはエンターテインメント業界の巨大な力として立っています。マーベルシネマティックユニバースの広範な魅力は、映画、テレビシリーズ、ビデオゲームへの広範な適応とともに、マーベルのキャラクターとその宇宙を普遍的に認識し、大事にしました。しかし、60年前、マーベルユニバースは、先見の明のあるスタンリー、ジャックカービー、スティーブディトコによって開拓された画期的なコンセプトでした。これらのクリエイターは、さまざまな漫画本のスーパーヒーローの物語が相互接続され、文化的な現象になるものの舞台を設定する宇宙を想像しました。
特に銀時代にマーベルのクリエイターが紹介した革新的なストーリーテリングのテクニックは、今日のエンターテイメントの風景におけるマーベルユニバースの堅牢な存在を確保する上で極めて重要な役割を果たしました。マーベルがこのジャンルにもたらした新鮮な視点とダイナミックなキャラクター開発は、コミックやエンターテイメント業界を大幅に形作っています。この遺産に触発されて、私は今年初めにマーベルユニバースの公式キヤノンの開始を再訪するために個人的なプロジェクトに着手しました。私は1960年代にMarvelが発行したすべてのスーパーヒーロー問題を掘り下げ、その10年を超えてこの旅を続けてきました。
この記事では、1961年のファンタスティックフォーのデビューから始まり、1963年のアベンジャーズの形成に至るまで、マーベルの初期の時代から最も重要な問題を探ります。マーベルの永続的な遺産の基礎を築いた本質的な問題を掘り下げてください。
より重要なマーベル
1964-1965-センチネルが生まれ、キャップデソー、カンが到着します
1966-1969 -Galactusがマーベルを永遠に変えた方法
1970-1973-夜はグウェン・ステイシーが死んだ
1974-1976-パニッシャーは犯罪との戦争を開始します
1977-1979-スターウォーズは破産からマーベルを救います