「新しいRPGはウィッチャーとペルソナのスタイルをブレンドします」
まとめ
- Rebel Wolvesの元CDPR開発者は、デビューゲームであるThe Blood of Dawnwalkerを発表しました。
- DawnwalkerのBloodは、オープンワールドRPG形式、ダークファンタジーの設定、道徳的に灰色の選択、および追放者の主人公でウィッチャーをエコーします。
- このゲームでは、ペルソナのような時間管理機能を紹介します。
Blood of Dawnwalkerは、非常に予想されている明らかな予告編をデビューさせ、ほとんどレンダリングされた映像と簡単なゲームプレイを垣間見ることができました。プロモーションビデオは、ゲームのウィッチャーとの類似点を強調し、同時にユニークなペルソナにインスパイアされた要素を紹介しています。
Witcherシリーズとサイバーパンク2077に貢献した元CD Projekt Red Developersによって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたDawnwalkerのBloodは、2024年1月にドーンウォーカーとして最初に発表されました。
ちょうど1年後の1月13日、Rebel Wolvesと出版社のBandai Namcoは、4分半にわたって映画のトレーラーで頂点に達し、公開ストリームを開催しました。この予告編は、ゲームの宇宙の舞台を設定し、ゲームの伝承内で強化された吸血鬼と呼ばれるドーンウォーカーを紹介します。また、ゲームの最初にドーンウォーカーに変身する主人公であるコーエンを発表します。
ドーンウォーカーの血は、トレーラーがウィッチャーを連想させることを明らかにしています
暗いファンタジーの背景、怪物の生き物、道徳的に灰色の選択を特徴とするオープンワールドRPG要素で、ドーンウォーカーの血はウィッチャーを強く呼び起こします。ゲームのキャッチフレーズ「世界は恐れているものが必要です」は、このつながりをさらに強調しています。ウィッチャー3の血とワインの拡大のファンは、その吸血鬼と厳しい決断をして、ドーンウォーカーの血が興味をそそられることに気付くでしょう。このゲームには、彼の家族を救うためにドーンウォーカーの性質を抱きしめるか、彼の人間性を握ることをコーエンが選択しなければならない道徳システムが含まれています。
DawnwalkerのBloodはペルソナの本からもページを撮ります
Dawnwalkerの血はWitcherと表面の類似性を共有していますが、Open-World RPGのジャンルに革新的なねじれをもたらします。傑出した機能は、すべてのクエストが時間を消費するペルソナのような時間管理システムです。 「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないコーエンの家族を救うには、複数のアプローチがあります。時間を費やす方法を決めます」と、Rebel Wolvesの共同設立者兼ゲームディレクターであるKonrad Tomaszkiewiczは説明します。このデザインにより、すべてのクエストとストーリーアークが単一のプレイスルーで完了し、再生可能性とユニークな体験を促進できるわけではありません。 Rebel Wolvesはこれを「物語のサンドボックス」と呼んでいます。
Blood of Dawnwalkerは現在、PCおよび現在のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中です。三部作の最初の記事として想定されており、バンダイ・ナムコによって公開されます。 2022年の開始日とトリプルA予算を考えると、特定のリリース日またはウィンドウは発表されていませんが、2027年の発売は最も早い可能性があるようです。 Rebel Wolvesは、2025年夏により多くのゲームプレイを発表する予定です。