サーバーの問題Mar Elden Ringテスト
Elden Ring Nightrignの最初のネットワークテストは、現在進行中ですが、多くのプレーヤーが参加するのを妨げているサーバーの困難が大幅に発生しています。
テストに関与するIGNスタッフは、深刻なサーバーの問題を報告し、ゲームを最初の1時間にアクセスできなくなったと報告しました。問題は非常に広範であったため、Softwareは、サーバーの混雑とプレーヤーのマッチメイキングの困難を認めるソーシャルメディアステートメントをリリースしました。謝罪を提供している間、彼らはプレイヤーにしばらくして再試行することを奨励しました。
Elden Ring Nightreign Networkテストの利用可能性は、2月14日から17日までの間に3時間の5時間の窓とXboxシリーズX | s —Furtherが問題を複合します。これがスケジュールです:
エルデンリングnightreignネットワークテストセッション時間:
- 2月14日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月14日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
- 2月15日:午前11時から午後2時まで、PT/2 PM-5pm ET
- 2月16日:午前3時から午前6時まで、午前6時から午前9時まで
- 2月16日:午後7時から午後10時Pt/10 PM-1am et
Bandai Namcoは、このテストを「予備検証テスト」と説明し、選択したプレイヤーが完全にリリースされる前にゲームの一部を体験できるようにします。彼らは、オンラインシステムのパフォーマンスを評価する上で、この大規模なネットワークストレステストの目的を強調しました。
5月の打ち上げよりもこれらのサーバーの問題に遭遇することが望ましいが、参加を計画していたプレイヤーはフラストレーションを表明している。将来のプレイセッションは、よりスムーズに進むことを望んでいます。
Elden Ring Nightreignは、Softwareのスタンドアロンの協同組合のスピンオフから、2022年のエルデンリングに平行な世界に設定されています。ネットワークテストにより、3人のプレイヤーチームは「新しい恐怖と戦い、絶えず変化する地図を探索し、ますます挑戦的なボスを倒し、最終的にナイトロードに直面する」ことができます。 3日間と夜のサイクルが挑戦に追加されます。
IGNは以前、Elden Ring Nightrignの早期ビルドで実践的な経験を持ち、「TurboCharg ]エルデンリングの慎重なダンジョンクロールを推進力のある「n」ダッシュスピードラン」に説明していました。詳細については、IGNのゲームディレクターJunya Ishizakiとのインタビューに記載されています。
Elden Ring Nightreign2025年5月30日に発売され、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、PCの価格はSteamを介して40ドルで販売されています。