ソニーはエルデンリングとドラゴンクエストコングロマリットカドカワを取得するかもしれません
Sonyは、エンターテインメントポートフォリオを拡大する戦略の一環として、日本の主要なコングロマリットであるKadokawa Corporationを買収するために交渉していると伝えられています。この潜在的な買収は、ゲームや幅広いエンターテインメント業界に大きな意味を持ちます。
ソニーのメディアパワーハウスカドカワへの入札
カドカワの2%の株式をすでに保持しているハイテク大手のソニーは、Software( Elden Ringの作成者)からの子会社の14.09%の株式を保有しており、Kadokawa Corporation全体を買収するための初期の講演で伝えられています。この動きは、ソニーのエンターテインメントホールディングスを多様化することを目的としています。
カドカワのポートフォリオは、Spike Chunsoft( Dragon Quest 、 PokémonMystery Dungeon )などのスタジオを網羅し、取得( Octopath Traveller 、 Mario&Luigi:Brothership )など、ソフトウェアをはるかに超えています。カドカワの影響は、ゲームを超えて、アニメの制作、本の出版、漫画に及び、さまざまなメディアでソニーの大きな拡大の機会を提供しています。この買収により、ソニーの個々のヒットタイトルへの依存が減り、より堅牢で多様な利益構造が生まれます。 2024年末までに取引が完了する可能性がありますが、ソニーとカドカワの両方がコメントを拒否しました。
市場の反応とファンの懸念
潜在的な買収のニュースにより、カドカワの株価は史上最高に上昇し、23%の増加(3,032 JPYから4,439 JPY)で閉鎖されました。ソニーの株式も2.86%増加しました。
ただし、オンライン反応は混在しています。懸念は、2024年のFirewalk Studiosの閉鎖など、ゲームコンコードの星以下のレセプションに続いて、Sonyの最近の買収に由来しています。これは、Elden Ringの成功にもかかわらず、Softwareの創造的な自由と将来のプロジェクトへの潜在的な影響についての不安を引き起こします。
DungeonでのOshi no Ko 、 Re:Zero 、Deliciousなどのタイトルを含む、CrunchyrollとKadokawaの広範なアニメIPライブラリのソニーの所有権を考えると、西部のアニメ流通独占の可能性に関してさらに懸念があります。