スイッチアーケードラウンドアップ:「Bakeru」と「Peglin」をフィーチャーしたレビューに加えて、任天堂の大ヒットセールからのハイライト

Feb 01,25

Helloの識別読者、そして2024年9月2日のSwitcharcadeのラウンドアップへようこそ。米国では休日のように見えますが、日本では通常のビジネスです - 月曜日は正確です。 つまり、ゲームの良さの恵みが待ち望まれており、あなたからのトリオのレビューを真にキックオフし、尊敬されている同僚であるミハイルからの4番目の洞察に満ちた視点を開始します。 私の貢献は、bakeru スターウォーズ:バウンティハンター、およびミカと魔女の山をカバーしていますが、ミハイルは彼の比類のない専門知識を提供します。 。 レビューを超えて、ミハイルは注目に値するニュースを共有し、任天堂の大ヒットセールで提供される広範な取引を掘り下げます。飛び込みましょう! news

有罪のギアストリーブが2025年1月に任天堂スイッチに到着します<

ARC System Worksが配信されました! Guilty Gear Strive

は、1月23日にNintendo Switchに到達し、28文字とスムーズなオンラインプレイ用の非常に期待されているロールバックネットコードを誇っています。残念ながら、クロスプラットフォームの機能は欠席していますが、仲間のスイッチプレーヤーとのオフラインエクスペリエンスと戦いは、おやつになることを約束します。 Steam DeckとPS5でゲームを徹底的に楽しんだので、このバージョンを熱心に予想しています。詳細については、公式Webサイトをご覧ください。

レビューとミニビュー

bakeru($ 39.99)

部屋の象に話しかけましょう:

bakeru

goemon/mystical ninja

ではありません。 その最愛のシリーズの背後にある同じ才能のある個人の一部によって開発されましたが、類似点はほとんど表面的です。

goemoncloneを期待することは、bakeruとあなた自身の楽しみの両方に害を及ぼすことです。 bakeruは、独自のエンティティです。 その明確になって、このゲームを独自のメリットで探求しましょう。 bakeru は、魅力的でアクセスしやすく、洗練されたプラットフォーマーで有名なスタジオであるグッドフィールから来ました。 >宇宙。 彼らの最新の作品、王女ピーチ:showtime!は、この専門知識をさらに例示しています。そしてbakeru?それはもっと同じです。

いたずらが日本で展開し、イサンという名前の小さな愛情のこもったキャラクターは、ベーカルでありそうもない同盟者、形状を変える能力を備えた田園、太陽のドラムとドラムスティックを装備する傾向があります。 一緒に、彼らは日本を横断する旅に乗り出し、敵と戦い、通貨を集め、気まぐれな会話に従事し、隠された秘密を発見します。 60以上のレベルで、すべてのレベルが即座に記憶に残ることではない場合でも、エクスペリエンスは一貫して魅力的です。 ただし、収集品は傑出した機能であり、多くの場合、各場所のユニークな側面を反映しています。 このゲームは、私のような長年の居住者にとっても驚くべきことさえあります。

ボスの戦いは特別な言及に値します。 ここでは、

goemon (または他の善意のタイトル)との比較は完全に正当化されます。 このチームは、記憶に残るボスの出会いを作成する芸術を明確に理解しており、これらの戦いは非常に楽しいです。 彼らは熟練した遊びに報いる創造的な眼鏡です。 bakeruは、単純な3Dプラットフォーマーにかなりの創造的なリスクを冒しており、一部の実験は他の実験よりも成功していますが、全体的な効果は非常に楽しいです。 独創的な戦いに感謝し、小さな欠点を容易に許しました。 その欠陥にもかかわらず、bakeru私を魅了しました。 それは非常に好感が持てます。

唯一の重要な欠点は、スイッチのパフォーマンスです。これは、ミハイルがSteamバージョンのレビューで触れた問題です。 フレームレートはかなり変動し、時には60 fpsに達することもありますが、しばしば激しい瞬間に著しく浸漬します。 私は一般的に一貫性のないフレーマレートに過度に敏感ではありませんが、そうである人にとっては注目に値します。 昨年の日本のリリース以来の改善にもかかわらず、パフォーマンスの問題は続きます。

bakeru

は、洗練されたデザインと革新的なゲームプレイ要素を備えた楽しい3Dプラットフォーマーです。その魅力は伝染性です。 フレームレートの問題は、スイッチでの可能性を最大限に発揮することを防ぎますが、goemonクローンを期待する人は失望しますが、夏を締めくくるのは非常に推奨されるタイトルです。 SwitchArcadeスコア:4.5/5 <

スターウォーズ:バウンティハンター($ 19.99)

スターウォーズ

前編の三部作は、多数のビデオゲームを含む商品の波を生み出しました。 映画は分裂していましたが、彼らは間違いなく

スターウォーズ宇宙を拡大しました。 象徴的なバウンティハンターであるボバフェットが、Sarlaccのピットに不意に派遣されたことを覚えていますか? さて、彼の父、ジャンゴ・フェットに会いましょう! 彼は同様にクールな鎧を誇っていますが、同様に無礼な終miseに苦しんでいます。

スターウォーズ:バウンティハンター

は、あなたが好奇心が強いかどうかにかかわらず、ジャンゴのバックストーリーを探ります。

このゲームは、クローン軍の遺伝的テンプレートとして務めたそのような名誉の恵みハンターであるジャンゴ・フェットに続きます。 このゲームは、一見無邪気なドゥーク伯爵のためのジャンゴの極めて重要な使命を描いています。途中でluかるサイドクエストの機会がある暗いジェダイを狩ります。

ゲームプレイには、オプションのバウンティとともに、特定のターゲットを備えたレベルにタックすることが含まれます。 象徴的なジェットパックを含む武器とガジェットの多様な武器があなたの自由にあります。 最初は魅力的ですが、繰り返しのゲームプレイと時代遅れのメカニズム(2002年のゲームの典型)が明らかになります。 ターゲティングは不正確であり、カバーメカニズムには欠陥があり、レベルデザインはamp屈だと感じています。 そのリリースでさえ、それは単なる平均的なゲームであり、残念ながらより弱い

スターウォーズ映画の1つに結び付けられていました。 ASPYRの更新バージョンはビジュアルとパフォーマンスを改善し、制御スキームの大幅な方が改善されます。 ただし、古風な保存システムは残り、潜在的に長いレベルの再起動を強制する可能性があります。 ボバフェットの肌を含めることはいい感じです。 このゲームを検討している場合、この更新されたバージョンは優れた選択です。

スターウォーズ:バウンティハンター

は、PlayStation 2/GameCube/Xbox時代の明確な特性を反映して、特定のノスタルジックな魅力を持っています。 この文脈において、私はそれを最も自信を持って勧めることができます。 2002年に戻って旅行を切望して、大まかなエッジアラウンドアクションゲームを楽しむなら、これはあなたのためです。 そうでなければ、かなりのJankが圧倒的であることが証明されるかもしれません

SwitchArcadeスコア:3.5/5

ミカと魔女の山($ 19.99)

nausicaa の悲惨なビデオゲームの適応に続いて、宮崎Hayは彼の作品に基づいてさらなるゲームを効果的に禁止しました。 すべてのジブリの特性に対するこの禁止の程度は不明のままですが、その後のギブリベースのゲームの欠如は包括的な禁止を示唆しています。 私はこのスタンスを尊重しますが、それは私たちが私の夢を決して見ないことを意味します

ポルコロッソ

オープンワールドフライングゲーム。 しかたがない。 キビグとヌークストのミカと魔女の山は、別のジブリ映画から明らかにインスピレーションを引き出します。 ゲームはあなたを初心者の魔女としてキャストし、あなたの魔女のようなキャリアに乗り出します。 あなたのインストラクターの型破りな教育方法には、あなたを山から放り投げ、ほうきを壊します。 ほうきを修理するには、近くの町への旅行が必要です。そこでは、パッケージを配達することでお金を稼ぐことができます。 活気のある世界と魅力的なキャラクターが体験を向上させます。 ただし、スイッチは時々闘い、解像度とフレームレートドロップをもたらします。 ゲームは、より強力なハードウェアでパフォーマンスを向上させる可能性があります。 技術的な欠点に寛容なプレイヤーは、それが楽しいと思うでしょう。

ミカと魔女の山はそのインスピレーションを公然と受け入れていますが、その繰り返しのコアメカニックは面倒になります。 スイッチのパフォーマンスの問題は、エクスペリエンスをさらに損なうものです。 これらの欠陥にもかかわらず、魅力的な世界とキャラクターは、その概念を高く評価する人々にとって価値のある経験になります。

switcharcadeスコア:3.5/5

Peglin($ 19.99)

約1年前、iOSでのアーリーアクセスバージョンをレビューしました。 モバイルでのローンチは、今週のゲームとしても取り上げられました。 PachinkoとRoguelike MechanicsのユニークなブレンドであるPeglin は、一貫して有望であることを示しており、重要な更新によってさらに強化されています。 任天堂のインディーワールドショーケースで発表された最近のスイッチに関するリリースは、重要なマイルストーンを示しています。 私は当初、それは単に既存のゲームのポートだと思っていましたが、実際には完全な1.0バージョンです。

peglin は、スイッチデビューと同時に蒸気プラットフォームとモバイルプラットフォームでバージョン1.0に到達し、より完全な体験を表しています。 ただし、 Peglin は特定のタイプのプレーヤーに対応します。 目的は、 Slay the Spire を連想させる方法で敵と進行を敵と進行させるために、ボード上のペグのオーブを巧みに狙います。 このゲームには、イベント、ボス、ショップ、多数の戦い、挑戦的な初期ゲームがあります。

ゾーンを介して進むには、オーブのアップグレード、癒し、収集の遺物が含まれます。 戦略的照準は重要であり、批判的または爆弾ペグを効果的に利用しています。 ボードをリフレッシュすることも可能です。 初期学習曲線は急ですが、ゲームプレイは直感的になり、サウンドトラックは非常に記憶に残るものです。

スイッチポートはうまく機能しますが、照準は他のプラットフォームよりもスムーズではないと感じています。

この問題を軽減します。 負荷時間は、モバイルや蒸気よりも長くなります。 これらは大きな問題ではありませんが、複数のプラットフォームを所有しているかどうかを検討する価値があります。 Touch Controls peglin をスチームデッキで最も高く評価します。

スイッチの成果の欠如は、

Peglin

の内部達成システムによって補償されます。 システム全体の成果が不足していることを考えると、これは歓迎すべき追加です。 プラットフォーム全体のクロスセーブ機能はありません。これは、開発の制約による制限です。 スイッチバージョンでの私の唯一の問題は、ロード時間と滑らかさの照準です。 うまくいけば、これらが将来の更新で改善されることを願っています。これは、Red Nexus Gamesの開発者が確認していることが計画されていることを確認しています。

早期アクセス段階でも、peglin は例外的でした。 マイナーバランスの問題は存在しますが、「Pachinko x Roguelike」ジャンルのファンにとっては不可欠なスイッチタイトルです。 開発者は、ランブル、タッチスクリーンサポート、ボタンコントロールなど、スイッチの機能を効果的に利用しており、柔軟なプレイオプションを提供しています。 物理的なリリースは素晴らしい追加になるでしょう。 -mikhail Madnani <

SwitchArcadeスコア:4.5/5 <

販売

(北米のeshop、米国の価格)<

販売量の膨大な量は印象的です。 以下は選択ですが、利用可能な取引のほんの一部のみです。 最良の取引を強調する別の記事が近づいています。

新しい販売を選択

(販売中のゲームのリスト、読みやすさのためにフォーマット)

それは今日のまとめを終えます。 明日、その他のレビュー、新しいリリース、さらなる販売情報、および潜在的にいくつかのニュースをお楽しみください。 台風は沈静化し、暖かい気温と晴れた空を残しました。 皆さんが素晴らしい月曜日を過ごしてくれて、読んでくれてありがとう!

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