トップ16のゲームボーイゲームがこれまでにランクされました

Apr 18,25

1989年にリリースされた先駆的なハンドヘルドコンソールであるNintendo Game Boyは、ポータブルゲームに革命を起こし、1998年にGame Boy Colorが到着するまで10年近くを支配しました。驚異的な1,1869百万ユニットが販売されており、史上4番目のベストセラーコンソールとしての地位を確保しました。

ゲームボーイの成功は、大部分がゲームの並外れたラインナップによって推進されており、ポケモン、カービー、ワリオなどの象徴的な任天堂のフランチャイズを紹介しました。これらのゲームは、世界中のゲーマーの想像力を捉えただけでなく、ゲーム業界に永続的な影響を与えました。 IGNの編集者は、Game Boy Color Exclusivesを除いて、元のGame Boyのためにリリースされたタイトルのみに焦点を当てた、トップ16のゲームボーイゲームのリストを細心の注意を払ってまとめました。

これ以上苦労せずに、時間のテストと形をしたゲームの歴史に耐えた16の最高のゲームボーイゲームの決定的なリストを以下に示します。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

  1. ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーの伝説2は、ファイナルファンタジーの名前を帯びていますが、実際には、その複雑なターンベースのRPGメカニクスで知られるSquareのSagaシリーズの一部です。このゲームは、ゲームボーイで最も初期のRPGの1つであり、前任者よりも強化されたゲームプレイ、より優れたグラフィックス、より魅力的な物語を提供しました。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Donkey KongのGame Boyバージョンは、すべてのオリジナルレベルに加えて、さまざまな設定にわたって印象的な97の新しいステージを組み込んだ古典的なアーケードゲームを大幅に拡張しています。スーパーマリオブラザーズを連想させるマリオがアイテムをピックアップして投げる能力を紹介し、パズルソービングとプラットフォームの融合を紹介します。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix
開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

ファイナルファンタジーレジェンド3(日本ではサガ3として知られています)は、過去のアクションが現在と未来に影響を与えるタイムトラベルを中心とした、より複雑なストーリーでシリーズを高めます。その物語の深さと魅力的なゲームプレイは、スクエアの絶賛されたRPGであるクロノトリガーと比較します。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーのドリームランドは、夏井佐藤島によって作成された任天堂の最愛のピンクのヒーローを世界に紹介しました。この魅力的なサイドスクロールプラットフォーマーは、キングデデデやカービーのような象徴的な要素や、星型の発射体として敵を膨らませて吐き出す能力を特徴としています。コンパクトな冒険で、1時間以内に簡単に完成できます。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

Donkey Kong Land 2は、Donkey Kongを救出するミッションでDiddyとDixie Kongをフィーチャーした、最愛のSNESゲームであるDonkey Kong Country 2のハンドヘルド適応です。ゲームボーイの能力に合わせてレベルのデザインが変更されているため、活気に満ちたバナナイエローカートリッジでユニークで魅力的なプラットフォームエクスペリエンスを提供します。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂
開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、Kirbyの動物の友人を紹介し、パワーの組み合わせと大幅なコンテンツを紹介することにより、前身を拡大します。この続編は、オリジナルの3倍のゲームプレイを提供し、その場所を典型的なカービー体験として固めます。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

Game Boy Colorの直前にリリースされたWario Land 2は、Warioの強力な充電攻撃と不滅でWarioの堅牢なゲームプレイスタイルを紹介しています。このゲームは、多様なボスの戦い、隠されたパス、複数のエンディングで満たされた50を超えるレベルを誇っており、傑出したタイトルになっています。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランド3は、マリオゲームの伝統的なゲームから大胆に逸脱し、ワリオのユニークな能力に焦点を当て、パワーを誘発する帽子のような新しいゲームプレイ要素を導入しました。スーパーマリオランドの続編と、ワリオランドシリーズの最初のエントリの両方として機能します。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイのローンチタイトルの1つであるスーパーマリオランドは、ハンドヘルドプレイの象徴的なスーパーマリオブラザーズフォーミュラを適応させました。その小さな画面には、爆発するクーパの殻やゴムのようなスーパーボールなどのユニークなゲームプレイ要素が必要になり、マリオの宇宙にデイジー王女を紹介しました。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

テトリスにインスパイアされたパズルゲームであるマリオ博士は、プレーヤーにピルの色をウイルススプライトと一致させるように挑戦してそれらをクリアします。マリオのドクターペルソナと組み合わされた中毒性のゲームプレイは、白黒のディスプレイにもかかわらず、ゲームボーイで永続的なお気に入りになりました。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂
開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

Super Mario Land 2:6ゴールデンコインは、ゲームプレイ、大きなスプライト、バックトラッキングとオーバーワールドマップの導入により、オリジナルを大幅に強化します。スーパーボールの花をより象徴的な火の花に置き換え、バニー・マリオを紹介し、主な敵対者としてワリオをフィーチャーしています。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

テトリスは5位にランクされていますが、おそらくゲームボーイの最も重要なゲームであり、ローンチ時にコンソールにバンドルされています。その時代を超越したパズルゲームプレイは、外出先でのプレイに最適であり、3500万台が販売され、ベストセラーのシングルゲームボーイタイトルになり、ゲームボーイの販売を促進しました。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:SamusのReturnは、孤立した挑戦的なゲームプレイと、プラズマビームやスパイダーボールなどの主要な武器の導入でシリーズの本質をカプセル化します。また、Baby Metroidを導入し、Super Metroidの段階を設定し、後にMetroidとして3DSを再マトしました:Samus Returns。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンの赤と青は、世界の現象に火をつけ、世界を生物の収集と戦いに紹介しました。昆虫の収集に触発されたこれらのゲームは、100を超える続編、人気のあるトレーディングカードゲーム、多数の映画やテレビ番組、幅広い商品を含むメディアフランチャイズを生み出しました。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

Legend of Zelda:Link's Awakeningは、Zeldaシリーズを初めてハンドヘルドに導きました。 Koholint Islandに設定されたこのユニークなアドベンチャーは、伝統的なZeldaゲームプレイとツインピークスに触発されたシュールな物語を融合させています。最愛のクラシックであり、2019年のNintendo Switchのリメイクされました。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂
開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、プレイヤーがコンパニオンピカチュウと一緒に旅をすることを許可し、ポケモンアニメと密接に整合することで、ゲームボーイの経験を再定義しました。ジムのリーダーパーティーへの変更とチームロケットキャラクターの導入により、5億コピーが販売されているフランチャイズの一部であるベストセラーのポケモンゲームのままです。

史上最高のゲームボーイゲームは何ですか? ------------------------------------------------------
Answersee resultsswantもっとゲームボーイ? IGN Playlistで、元Ignpocket EditorのCraig Harrisの25人のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイカラーゲームをご覧ください。また、彼のリストをリミックスして、ゲームを再表示して、自分のものにすることもできます。

最高のゲームボーイゲーム

私は、男の子が提供しなければならない絶対的な最高のと思うものをキュレートするように頼まれました。これは、私にとって、Game BoyとGame Boyの両方の色が含まれています。なぜなら、GBCはちょっと余分な活力を持つゲームボーイだったからです。それはまったく違う獣の賢明です1

マリオゴルフ
キャメロット2
ドンキーコング[GB]
任天堂Ead 3
シャンタエ
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テトリスDX
任天堂R&D1 5
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