Battlefield 6について学んだことすべて
エレクトロニックアーツは、バトルフィールドのファンに、暫定的にバトルフィールド6というタイトルのバトルフィールドゲームを垣間見ることができます。複数のトップスタジオによって開発されたこのリリースは、シリーズを大幅に再定義することができます。いくつかの詳細を明らかにするために、最初のアルファ前の映像を掘り下げましょう。
目次
- バトルフィールド6が発表された
- ゲーム設定
- 敵の派ion
- 環境破壊
- カスタマイズとクラスシステム
- バトルフィールドラボ:概要
- バトルフィールドラボ:キー情報
戦場6が発表された
初期のアルファの映像は、すでにソーシャルメディアで大きな話題を生み出しています。 ゲームのビジュアルは印象的で、戦場2042の星以下のレセプションの後、強力なカムバックをマークする可能性があります。完全なビデオは利用可能です[ビデオへのリンク、該当する場合]。
ゲーム設定
画像:ea.com
敵の派ion
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敵の兵士は設備が整っており、高度に訓練されているように見えますが、彼らの正確なアイデンティティは不明のままです。 彼らのユニフォームは、プレイヤーの派factのユニフォームに似ており、視覚的な識別を困難にしています。 オーディオの制限は彼らの言語の確認を防ぎますが、武器と車両はプレイヤーの側がアメリカ人であることを示唆しています。
環境破壊
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アルファ以前の映像は、広範な環境破壊を示しています。 建物でのRPGのストライキは、大幅な爆発と崩壊をもたらし、シリーズの特徴である大規模な建物の破壊の復活を示唆しています。
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多くの兵士が存在しますが、目に見える違いは最小限です。 1人の兵士がハーフマスクを着用して、潜在的なカスタマイズオプションまたはクラスベースのシステムをほのめかしています。 ただし、限られた武器(主にRPGを除くM4アサルトライフル)は、クラスシステムを完全に明確にしません。
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Battlefield Labsは、Battlefield 6の新しいコミュニティ中心のテストプラットフォームです。開発者は、プレーヤーと協力してゲームメカニクスを改良し、改善の領域を特定することを目指しています。 プロモーション資料とアルファ前のゲームプレイが利用可能です[該当する場合、材料へのリンク]。
。戦場ラボ:キー情報
Alphaバージョンは、最初はキャプチャモードとブレイクアウトモードを備えています。 テストでは、戦闘バランス、マップデザイン、ゲームプレイ全体の感触など、さまざまな側面に焦点を当てます。 参加者は、非公開契約(NDA)に拘束され、情報、スクリーンショット、またはビデオの共有を妨げます。
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