Battlefield 6について学んだことすべて

Feb 11,25

エレクトロニックアーツは、バトルフィールドのファンに、暫定的にバトルフィールド6というタイトルのバトルフィールドゲームを垣間見ることができます。複数のトップスタジオによって開発されたこのリリースは、シリーズを大幅に再定義することができます。いくつかの詳細を明らかにするために、最初のアルファ前の映像を掘り下げましょう。

目次

  • バトルフィールド6が発表された
  • ゲーム設定
  • 敵の派ion
  • 環境破壊
  • カスタマイズとクラスシステム
  • バトルフィールドラボ:概要
  • バトルフィールドラボ:キー情報

戦場6が発表された

初期のアルファの映像は、すでにソーシャルメディアで大きな話題を生み出しています。 ゲームのビジュアルは印象的で、戦場2042の星以下のレセプションの後、強力なカムバックをマークする可能性があります。完全なビデオは利用可能です[ビデオへのリンク、該当する場合]。

ゲーム設定

画像:ea.com Battlefield 6

アルファ前のゲームプレイは、その特徴的なアーキテクチャ、植生、および看板に関するアラビア語の碑文を通じて識別できる中東の環境を紹介します。これは、特にバトルフィールド3やバトルフィールド4などのタイトルで、バトルフィールドシリーズのおなじみの競合ゾーンです。

敵の派ion

画像:ea.com

Battlefield 6敵の兵士は設備が整っており、高度に訓練されているように見えますが、彼らの正確なアイデンティティは不明のままです。 彼らのユニフォームは、プレイヤーの派factのユニフォームに似ており、視覚的な識別を困難にしています。 オーディオの制限は彼らの言語の確認を防ぎますが、武器と車両はプレイヤーの側がアメリカ人であることを示唆しています。

環境破壊

画像:ea.com

アルファ以前の映像は、広範な環境破壊を示しています。 建物でのRPGのストライキは、大幅な爆発と崩壊をもたらし、シリーズの特徴である大規模な建物の破壊の復活を示唆しています。 Battlefield 6

カスタマイズとクラスシステム

画像:ea.com

多くの兵士が存在しますが、目に見える違いは最小限です。 1人の兵士がハーフマスクを着用して、潜在的なカスタマイズオプションまたはクラスベースのシステムをほのめかしています。 ただし、限られた武器(主にRPGを除くM4アサルトライフル)は、クラスシステムを完全に明確にしません。

Battlefield 6

戦場ラボ:概要

画像:ea.com

Battlefield Labsは、Battlefield 6の新しいコミュニティ中心のテストプラットフォームです。開発者は、プレーヤーと協力してゲームメカニクスを改良し、改善の領域を特定することを目指しています。 プロモーション資料とアルファ前のゲームプレイが利用可能です[該当する場合、材料へのリンク]。

戦場ラボ:キー情報

Alphaバージョンは、最初はキャプチャモードとブレイクアウトモードを備えています。 テストでは、戦闘バランス、マップデザイン、ゲームプレイ全体の感触など、さまざまな側面に焦点を当てます。 参加者は、非公開契約(NDA)に拘束され、情報、スクリーンショット、またはビデオの共有を妨げます。

画像:ea.com Battlefield Labs

参加は、北米とヨーロッパの選手から始まり、後に他の地域に拡大する招待のみです。 数千人のプレイヤーに最初のアクセスが許可され、数万人にスケーリングされます。 テストセッションは数週間ごとに発生し、スケジュールは事前に発表されます。 フィードバックは、プライベートの不一致チャネルを介して収集されます。 ベータ版は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで​​利用できます。 Battlefield 6のリリース日はまだ発表されていません。 ベータサインアップは、公式Webサイト[該当する場合はWebサイトへのリンク]で入手できます。

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