ゲーム「ヒーローズ」大規模なPvEモード更新を追加

Jan 09,26
  • 「トータル・ディフェンス」は新たな協力型PvEモードです
  • 新たな「機体マスタリー」システムが追加されました
  • 競技志向のプレイヤーには、リーグシステムの向上が楽しめるでしょう

『Wings of Heroes』は、エキサイティングな新たな旅に出発しました。このアップデートでは、スキルベースで反射神経が求められることで知られる、高緊張感の第二次世界大戦ドッグファイトゲームを体験する新たな方法として、完全なプレイヤー対環境(PvE)モードが導入されます。

「トータル・ディフェンス」と名付けられたこの新モードでは、プレイヤーと2体のAI僚機がチームとなり、困難な協力ミッションに挑みます。目標は明確です。強化されていく敵機の波から地上の目標物を守り抜くこと。各ウェーブは難易度が上がり、より高速な戦闘機、耐久力の高い爆撃機、そして手ごわいボス戦が登場します。全10ウェーブを生き残ることが勝利条件です。

PvPのドッグファイトやドミネーションモードがスピードと正確性を重視するのに対し、トータル・ディフェンスは戦術的思考が優先されます。あらゆる方向からの脅威を評価し、複数の方面での攻撃を調整しなければなりません。操縦技術に加えて戦略的計画を試される、それぞれの交戦への新たなアプローチを提供します。

開発陣はこれを、単なる新ゲームモード以上のものとして構想しています。PvEは、ミッション駆動のコンテンツ、ストーリーイベント、友人との協力プレイへの道を開きます。空中戦の興奮に根ざした、より豊かで、より社会的な体験の基盤を確立するものです。

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PvEに加えて、このアップデートでは核となるシステムに大幅な改良が加えられています。新たな「機体マスタリー」システムは、特定の機体を専念して使用することで報酬を得られます。機体をマスターすることで、その熟練度を示す排他的なカスタマイズ要素である、特徴的な黒と金の「覇者塗装」へと進む進捗が解除されます。


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最後に、リーグシステムは、ランキング維持と長期的な進捗に関するアップデートで洗練されました。これらの変更は、各シーズンを通じて競技志向のプレイヤーの継続的な参加を維持し、彼らの努力が報われるように設計されています。

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