発売時に「期待に応えられなかった」後、ファイナルファンタジー7:スチームデビューで米国チャートで再生撮影
2025年1月は、ビデオゲームリリースの通常は静かな期間をマークしました。新しいタイトル、ドンキーコングカントリー:ニンテンドースイッチで戻ってきて、ベストセラーのトップ20のゲームになりました。ただし、この月は、以前にパフォーマンスが低下していたゲームの復活で注目に値しました。ファイナルファンタジー7:再生。
2024年2月に発売されたファイナルファンタジー7:Rebirthは、最初にCircanaのチャートでNo.2スポットを確保しました。スクエアエニックスは失望を表明しました。ゲームは販売の期待を満たしておらず、公式の販売数値は発表されていません。
ゲームの運命は、2025年1月にSteamで利用可能になったときに変化し、PS5独占性を破りました。この動きにより、ファイナルファンタジー7:12月の56番から1月の第3位から1月3日の再生がサーカナチャートで推進されました。ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin Packも大幅に上昇し、No.265からNo.16に移行しました。サーカナのアナリスト、マット・ピスカテラは、ゲームの成功を強調し、1月25日に米国市場で終わる今週のベストセラーゲームであり、ツインパックは3位であると述べました。
Steamでのこの成功は、マルチプラットフォームのリリースが将来のファイナルファンタジータイトルに有益である可能性があることを示唆しています。 Piscatellaは、PCでの強力な消費者の反応は、ジャンルや歴史的戦略に関係なく、複数のプラットフォームでゲームをリリースすることの重要性を示しているとコメントしました。彼は、プラットフォーム所有者からの重要なインセンティブなしに、排他的なリリースがますます挑戦的になっていると付け加えました。
5月のSquare Enixの次の収益コールは、これらの開発に対する対応に関するさらなる洞察を提供します。
他のニュースでは、Call of Duty:Black Ops 6とMadden NFL 25が販売チャートを支配し続け、それぞれ上位2つのスポットを保持しています。 Donkey Kong Country:Returnsは、任天堂がデジタル販売データを共有していないため、物理的な販売のみに基づいてNo.8のポジションを確保しました。
また、2つがNo.20でトップ20に顕著な復帰をもたらしました。これは、PlayStation StoreとEshopでのプロモーションの取り組みと、月を通して安定した販売に支えられています。この復活は、3月に設定されたHazelight Studiosの次のゲームであるSplit Fictionの今後のリリースと一致しています。
全体として、2025年1月には、前年と比較して支出が減少しました。 2025年1月の追跡期間は、2024年の5週間と比較して4週間で、全体的な支出が15%減少して45億ドルになりました。コンテンツの支出は12%減少し、コンソールコンテンツは35%減少しました。ハードウェアの支出は45%減少し、PS5、Xboxシリーズ、およびスイッチが大幅に減少しました。
ドルの売り上げに基づいて、2025年1月の米国で最も売れているトップ20のゲームは次のとおりです。
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
- 一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。