「私はそれが他の誰もがやっていることではないことを知っています」 - Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、PlayStationとNintendoのロゴをMicrosoft Showcasesに置き続けます

Mar 14,25

Microsoftの最近のXboxショーケースには、XboxシリーズX | S、PC、およびGame Passとともに、PlayStation 5が特に含まれています。これは、Microsoftのマルチプラットフォーム戦略の変化を示しています。これは、2024年6月のショーケースにはない変更です。 Ninja Gaiden 4Doom:The Dark AgesClair Obscur:Expedition 33などのゲームは、この新しい包括性を紹介しました。逆に、 Dragon Age:The VeilguardDiablo 4の憎しみの船Assassin's Creed Shadowsなどのタイトルは、後に個々のトレーラーに含まれているにもかかわらず、2024年6月の発表でPS5を最初に省略しました。

Microsoftの2024年6月のショーケースでは、PS5ロゴは紹介されていません。
Microsoftの2024年6月のショーケースでは、PS5ロゴは紹介されていません。画像クレジット:Microsoft。

これは、ソニーと任天堂のアプローチとは対照的です。最近のプレイの状態などのショーケースは、モンスターハンターワイルド忍:復geメタルギアソリッドデルタ:スネークイーター、オニムシャ:ウェイオブザソードなどのマルチプラットフォームタイトルでさえ、それぞれのプラットフォームのみに焦点を当てています。ソニーは一貫したブランドアイデンティティを維持し、そのコンソールを中心的な焦点として強調しています。

PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースに登場しました。
PS5ロゴは、Microsoftの2025年1月のショーケースに登場しました。画像クレジット:Microsoft。

Xboxeraとのインタビューで、Phil Spencerは、PlayStationのロゴを含めるというMicrosoftの決定を説明しました。彼は、プラットフォームの可用性に関する誠実さと透明性を強調しました。彼は、最初の省略の理由として、2024年6月のショーケースで物流上の課題を引用しました。スペンサーは、Microsoftが利用可能なすべてのプラットフォームでゲームを紹介することを目指しており、オープンプラットフォームとクローズドプラットフォームの違いを認めながら、プレイヤーのアクセシビリティを優先することを目指していることを明らかにしました。

彼は、「私はただ人々と透明になりたいだけです。任天堂のスイッチでの出荷のために、私たちはそれを置くでしょう。プレイステーション、蒸気での出荷のために...人々は私たちのゲームを手に入れることができる店頭を知っておくべきです。」

これは、継続的な傾向を示しています。将来のXboxショーケースでは、より多くのPS5とNintendo Switch 2のロゴを期待してください。 Microsoftの2025年6月のショーケースには、Gears of War:E-DayFablePerfect DarkState of Decay 3 、およびXboxと一緒にPS5ブランディングの次の義務のようなタイトルが特徴です。しかし、ソニーと任天堂がこのアプローチを往復する可能性は低いです。

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