インディアナジョーンズとコールオブデューティによって後押しされたXboxゲームパスサージ

Feb 21,25

Microsoftの第2四半期の収益コールは、 インディアナジョーンズとDial of Destiny が400万人のプレーヤーを引き付けたことを明らかにしました。この肯定的な結果は、それ以外の場合は目立たないゲーム部門のレポートで際立っています。 MachineGamesによって開発されたこのゲームは、広範囲にわたる批評家の称賛、多数の賞を受賞しており、現在ではかなりのプレーヤーベースを誇っています。 Xbox Game Passに含まれるため、正確な売上高は利用できませんが、400万人のプレーヤーは、特に現代のAAAインディアナジョーンズのタイトルをめぐる最初の不確実性を考えると、重要な成果を表しています。

私たち自身はゲームを賞賛し、それを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」と表現し、Game of the YearとBest Xboxゲームにノミネートしました。 \ [フルレビューへのリンク]

Play さらにXboxニュースには、前四半期のゲームパスPCサブスクライバーの30%の増加が含まれ、新しい四半期収益記録を樹立しました。クラウドゲームでは、1億4000万時間がストリーミングされました。これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の成長に貢献しました。

ただし、課題は残っています。予想を超えているにもかかわらず、全体的なゲーム収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。

要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアのパフォーマンスを向上させる必要があります。それにもかかわらず、ゲームパスへの継続的な投資は、肯定的なリターンを示しています。強力なゲームパスPCの成長は、 インディアナジョーンズとDide of Destiny Call of Duty:Black Ops 6 、および Microsoft Flight Simulator を含む、前四半期のいくつかの有名なリリースが原因である可能性があります。究極の加入者向けの初日。

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