Xdefiant、UbisoftのF2Pシューティングゲーム、スタジオが閉じてダウンサイズになるようにシャッター
Ubisoftは、2025年6月にサーバーが停止している無料のプレイシューティングゲームXdefiantをシャットダウンしています。この発表は、プレイヤー数の減少の期間に続き、最終的にはゲームの収益性目標を達成できないことに続きます。
Xdefiant Server Shutdown:2025年6月
サンセットプロセスが始まります
Ubisoftは2024年12月3日にシャットダウンプロセスを開始します。これは、この日付以降にゲームまたはそのDLCをダウンロード、登録、または購入できる新しいプレーヤーがいないことを意味します。資格のある購入に対して払い戻しが発行されています。
Ubisoftは次のように述べています。さらに、2024年11月3日からVCおよびDLCの購入を行ったプレイヤーも完全に返金されます。これらの払い戻しには最大8週間かかることに注意してください。」
払い戻しは2025年1月28日までに予想されます。当時の払い戻しを受けていない場合は、Ubisoftにお問い合わせください。 Ultimate Founder's Packのみが全額払い戻しを受ける資格があることに注意してください。
なぜシャットダウンするのですか?
UbisoftのチーフスタジオおよびポートフォリオオフィサーであるMarie-Sophie Waubertは、Xdefiantがプレイヤーベースを達成できず、競争力のある無料プレイ市場で成功するために必要なエンゲージメントを維持したと説明しました。ゲームは、さらなる投資を正当化するために必要なパフォーマンスメトリックに及ばなかった。
Xdefiantチームへの影響
Xdefiantチームの約半分は、Ubisoft内の他の役割に移行します。しかし、サンフランシスコと大阪のスタジオは閉鎖され、シドニーのスタジオは縮小し、その結果、大幅な失業(サンフランシスコで143、大阪とシドニーで予想される134)が生じます。これは、2024年8月の以前のレイオフに続き、さまざまなUbisoft Studiosに影響を与えます。 Ubisoftは、影響を受ける従業員に退職パッケージとキャリア支援を提供しています。
シャットダウンにもかかわらず、肯定的な反射
2024年5月21日から500万人のユーザーを超えて500万人のユーザーを超え、全体で1500万人のプレーヤーにリーチしたにもかかわらず、Xdefiantは最終的に長期的な成功に必要なプレーヤーベースを維持することができませんでした。エグゼクティブプロデューサーのマークルービンは、無料プレイ市場の課題を認め、コミュニティのエンゲージメントと開発チームとの積極的なやり取りに感謝しました。彼は、Xdefiant Experienceの前向きな側面として、プレイヤーと開発者の間のユニークで敬意を払ったコミュニケーションを強調しました。
シャットダウンにもかかわらず、シーズン3の打ち上げ
詳細は限られていますが、Xdefiantのシーズン3は計画通りに発売されます。投機は、アサシンクリードフランチャイズのコンテンツを指しています。ただし、アクセスは、2024年12月3日までにゲームを買収したプレイヤーに制限され、サンセットプロセスと協力します。最初のシーズン3ロードマップブログ投稿が削除され、シャットダウンの発表に置き換えられました。
Xdefiantの闘争の初期の報告
Insider Gamingは、2024年8月29日に内部のUbisoftの情報源を引用して、Xdefiantがプレーヤー数が少ないために苦労していると報告しました。これは当初拒否されましたが、シャットダウンの発表はこれらの懸念を裏付けています。 Call of Duty:Seasons 2と3の間のBlack Ops 6のリリースは、Xdefiantのプレーヤーベースにさらに影響を与えたと推測されています。