Xenoblade Chronicles Devs「New RPG」の採用スタッフ
Monolith Soft、Xenoblade Chroniclesフランチャイズの有名なクリエイターであるMonolith Softは、新しいRPGを積極的に採用しています。この発表は、ゼネラルディレクターの高橋氏によって行われ、スタジオの進化する開発戦略と、この今後のプロジェクトの野心的な目標に光を当てています。
大規模なオープンワールドRPGのモノリスソフトの募集ドライブ
高橋のビジョン:モノリスソフトの新しい時代
高橋のメッセージは、業界の変化とモノリスソフトの適応の必要性を強調しています。相互接続されたキャラクター、クエスト、および物語を備えたオープンワールドRPGを開発する複雑さには、より合理化された生産プロセスが必要です。この新しいRPGの規模は、以前のモノリスソフトエンデーターを上回り、チームの大幅な拡大を必要とします。現在、8つの重要な役割が開かれており、資産作成からリーダーシップまで、ゲーム開発のさまざまな側面を網羅しています。スキルは最重要ですが、高橋は、楽しいプレイヤー体験を作成するための共通の情熱の重要性を強調しています。
2017年のアクションゲームの謎
これは、モノリスソフトの新しいタイトルの最初の募集ドライブではありません。 2017年、彼らはアクションゲームの才能を求め、確立されたスタイルから離れました。幻想的な環境にいる騎士と犬を描いたコンセプトアートは推測を促進しましたが、プロジェクトはほとんど非公開でした。その後、元の募集ページはウェブサイトから削除され、ファンは現在のステータスについて推測しています。延期されたか、現在のプロジェクトに潜在的に統合されている可能性があります。
モノリスソフトは、Xenoblade Chroniclesの広大な世界とゼルダの伝説への貢献:ブレスオブザワイルド *への貢献に明らかな創造的な境界を一貫して押し進めます。野心的なプロジェクトの歴史は、この新しいRPGに対する予想を促進し、一部のファンは将来の任天堂コンソールの発売タイトルになる可能性さえ示唆しています。
詳細は希少なままですが、新しいRPGは重要な取り組みであると約束します。 Monolith Softの実績のある機能を考えると、それはまだ最も野心的なプロジェクトである可能性があります。詳細情報は、世界中のファンによって熱心に待っています。潜在的な将来の任天堂のハードウェアの詳細については、以下のリンクされた記事をご覧ください。