ヤクザの実写シリーズはカラオケをスキップします
Feb 10,25
ヤクザシリーズの非常に期待されている実写適応ドラゴンのように、ヤクザ3 に導入されて以来、フランチャイズの定番である最愛のカラオケミニガメを省略します。 2009年。エグゼクティブプロデューサーのエリックバーマックによって明らかにされたこの決定は、ファンの間で複雑な反応を引き起こしました。
バーマックは、広範なソース材料(20時間以上にわたるゲーム)を6エピソードシリーズに凝縮するには、優先順位付けが必要であると説明しました。 カラオケは現在除外されていますが、彼は将来のシーズンへの潜在的な包含をほのめかしました。 有名な「バカ・マイタイ」の歌を含むこの象徴的な要素がないことは、いくつかのファンを失望させるかもしれませんが、限られたエピソード数には、核となる物語に焦点を当てる必要があります。
省略は、シリーズの全体的なトーンについての懸念を提起しました。 ファンは、厳密に深刻なアプローチが、ヤクザのゲームを定義するコメディの要素と風変わりなサイドストーリーを無視するかもしれないと心配しています。 この懸念は、愛されているゲームを適応させるという固有の課題を強調し、ファンの期待と短い形式内のまとまりのある物語の必要性のバランスをとっています。 Fallout
居住者シリーズの否定的な受容とは対照的であり、ソース資料からの逸脱について批判されています。 ]
RGGスタジオディレクターの横浜監督は、このシリーズを「大胆な適応」と表現し、単純なレクリエーションではなく新鮮な体験を目指しています。 視聴者が「ニヤリ」を維持するための要素を見つけるという彼の保証は、シリーズがカラオケを省略しながら、フランチャイズの署名のユーモアと魅力の一部を保持する可能性があることを示唆しています。 これの完全な範囲はまだ見られないままです。
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