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Jan 22,25어메이징 스파이더 시즌과 함께 '마블스냅'에 빠져보세요 TouchArcade 평가: 8월에 Young Avengers에게 작별 인사를 하고 Marvel Snap(무료)의 새 시즌을 맞이하세요! 이번 시즌의 주제는 무엇인가요? 물론 멋진 스파이더맨 테마입니다! 스파이더맨의 치명적인...무서운...멋진 시즌입니다! 뼈톱 준비 완료! 죄송합니다. 이번 시즌에는 Bonesaw를 사용할 수 없습니다. 아마도 미래에 합류할 것입니다. 하지만 이번 시즌에는 멋진 새 카드와 위치가 몇 가지 있으니 확인해 보세요! 이번 시즌에서 가장 흥미로운 점은 새로운 카드 능력인 "활성화"의 도입입니다. "활성화" 능력을 사용하면 카드의 능력을 언제 발동할지 선택할 수 있습니다. 이는 "공개 시" 능력과 비슷하지만 "공개 시" 능력에 영향을 미치는 요소를 피하면서 언제든지 발동할 수 있습니다. 시즌 패스 카드는 이 새로운 기능을 자연스럽게 활용하며 현재까지는 매우 강력해 보입니다. 세컨드를 보고 싶다면
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Jan 22,25스타필드 2: 출시일은 미확인, 장대한 모험은 보장 스타필드 2: 전 베데스다 디자이너는 "서사시적인 속편"을 예측하지만 출시일은 멀다 이미 2023년 개봉 예정인 '별이 빛나는 하늘' 속편에 대한 소문이 무성하다. 베데스다 관계자는 이에 대해 입을 다물고 있지만 전직 개발자가 몇 가지 정보를 공개했습니다. 그의 발언과 스타필드2에서 기대할 수 있는 점을 살펴보자. 전 Bethesda 수석 디자이너 Bruce Nesmith는 Starfield 2(만약 만들어진다면)가 "놀라운 게임"이 될 것이라고 주장합니다. Nesmith는 Bethesda의 게임 개발 역사에 깊은 뿌리를 두고 있으며 "The Elder Scrolls V: Skyrim", "The Elder Scrolls IV: Oblivion" 등 중요한 작품 제작에 참여해 왔습니다. 2021년 9월 회사를 떠난 네스미스는 최근 인터뷰에서 '스타리 스카이' 후속편이 전작을 바탕으로 전개될 뿐만 아니라,
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Jan 22,25STALKER 2 이틀 만에 100만 장 판매, 개발자들에게 감사한 마음을 전하다 폴아웃 2: 하트 오브 체르노빌(Fallout 2: Heart of Chernobyl) 판매량이 100만장을 돌파했고, 개발팀은 플레이어들에게 감사 인사를 전하며 첫 번째 패치를 발표했습니다! "Fallout 2: Heart of Chernobyl"은 Steam과 Xbox에서 출시된 지 이틀 만에 100만 장 이상 판매되었습니다! GSC 게임월드 개발팀은 플레이어 여러분의 뜨거운 성원에 진심으로 감사를 표하며, 게임 경험을 더욱 향상시키기 위해 첫 번째 패치가 곧 출시될 것이라고 발표했습니다. 게임의 인상적인 초기 판매량과 첫 번째 패치를 살펴보겠습니다! Fallout 2는 인상적인 단기 판매를 기록했습니다. 체르노빌 출입금지 구역이 이보다 더 활발했던 적은 없었습니다! "Fallout 2"의 플레이어 수가 급증했으며 개발팀 GSC Game World는 게임이 이틀 만에 Steam 및 기타 소셜 미디어 플랫폼에서 100만 장 이상 판매되었음을 발표하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다! 2024년 11월 20일에 출시된 이 게임은 플레이어를 Cherno로 안내합니다.
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Jan 21,25Ubisoft의 다음 "AAAA" 게임이 작업 중일 수 있음 Ubisoft가 차기 "AAAA" 게임을 개발 중일 수도 있다는 소식이 직원의 LinkedIn 프로필에 암시되어 있습니다. 더 많은 비하인드 스토리를 알아보려면 계속 읽어보세요! 유비소프트, 차기작 'AAAA' 게임 개발 중 스컬 앤 본즈 이후 X(Twitter) 사용자 Timur222가 공유한 Ubisoft India 스튜디오의 주니어 사운드 디자이너의 LinkedIn 프로필에 따르면 Ubisoft는 차기 블록버스터 게임을 개발 중일 수 있습니다. 직원 정보에 따르면 그는 Ubisoft에서 1년 10개월 동안 근무했으며 직무 설명은 다음과 같습니다. "예고되지 않은 AAA 및 트리플 A 게임 프로젝트를 위한 사운드 디자인, 음향 효과 및 폴리 제작을 담당합니다." 다만 해당 프로젝트의 구체적인 내용은 비밀로 유지되며 해당 직원이 AAA 프로젝트뿐 아니라 AAAA 프로젝트까지 언급한 점은 주목할 만하다. "AAAA" 등급 라벨은 Ubisoft CEO Yves Guillemot가 발행했습니다.
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