Elden Ring의 동적지도 : 몰입 형 및 독특한 경험이 기다리고 있습니다

Feb 19,25

Elden Ring Nightreign : 역동적 인 세계, 예측할 수없는 모험 =================================================== =============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

진정으로 독특한 엘든 링 경험을 준비하십시오! Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 도입하여 두 개의 플레이 스루가 비슷하지 않도록합니다. 화산 풍경, 위험한 독 늪 및 울창한 숲을 발견하십시오. 각 플레이 스루는 세상을 재구성합니다.

화산, 늪 및 숲 : 변화하는 풍경


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Junya Ishizaki 감독 (2025 년 2 월 10 일 Games Radar가 PC Gamer Magazine Issue 405를 기반으로 한 Games Radar에 의해보고 된 바와 같이)은 Nightreign의지도가 이러한 다양한 환경을 동적으로 생성한다고 밝혔다. 이는 플레이어가 독 늪과 같은 친숙한 위험의 귀환을 포함하여 상당한 지형 변화에 직면한다는 것을 의미합니다 (잠재적으로 Aeonia의 늪과 이전 타이틀의 Rate of Rate를 반영). 이 영역은 플레이어 운동에 영향을 줄뿐만 아니라 전투 전략을 바꿀 것입니다.

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이 기능의 배후에있는 디자인 철학은 탐구와 전략이 지속적으로 발전하는 "거대한 던전"경험을 만드는 것입니다. 예를 들어, 숲의 존재는 선수와 적 모두에게 커버를 제공하여 예측할 수없는 도전의 층을 추가합니다. Ishizaki는 "보스에 대한 전략을 선택하면지도의 레이아웃이 당신의 접근 방식에 영향을 줄 수 있습니다. 우리는 플레이어에게 자유를주고 싶었습니다."

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이 새로운 환경에 적합한 친숙한 적들과의 만남을 기대하십시오. 거대한 랍스터, 룬 비어, 마그마 wyrm 및 기타 고전적인 적들이 예기치 않은 위치에 나타날 수 있으며 유연한 전술을 요구할 수 있습니다.

Nightreign Playtest : 탐험 준비를하십시오!

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대기는 거의 끝났습니다! Nightreign에 대한 PlayTest 초대장은 현재 게임 시상식 2024 년에 등록 된 사람들에게 배포되고 있습니다. Xbox Series X | S와 PS5의 Lucky Players는 2 월 14 일부터 16 일 까지이 특정 Windows에서 게임을 경험할 수 있습니다.

-2 월 14 일 : 3:00 ~ 6:00 am (PT) -2 월 14 : 7:00 ~ 10:00 pm (PT) -2 월 15 : 오전 11시 ~ 오후 2시 (PT) -2 월 16 : 3:00 ~ 6:00 am (PT) -2 월 16 : 7:00 ~ 10:00 pm (PT)

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이 PlayTest는 서버 안정성, 온라인 멀티 플레이어 기능 및 게임 균형에 중점을 둡니다. 게임은 여전히 ​​개발 중이므로 접근 가능한 영역, 적 및 기능에 약간의 제한 사항이 예상됩니다.

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