Android : Roguelike Resource Management Adventure에서 "Eye At the Eye"가 시작됩니다.

May 06,25

바람은 평원을 통해 속삭이면서 학생들이 서사시 여행을 시작하면서 학생들의 모직 옷을 훔칩니다. 이 몰입 형 경험은 Goblinz Studio가 개발 한 매력적인 로거와 같은 자원 관리 게임 인 "눈"의 핵심입니다.

당신은 당신이 무엇을하는지 알고 있습니까?

"눈까지"에서, 당신은 바람의 독특한 역할을 맡아 유목민 부족을 눈을 향해 안내합니다. 이 게임은 Roguelike Mechanics를 도시 건설 문제와 합쳐서 자원 관리 기술을 테스트합니다.

바람으로서, 당신은 학생들이 Halts로 알려진 임시 캠프를 설치하는 데 도움이되며, 여기서 음식, 공예 도구 및 신비로운 연구를 탐구 할 수있는 필수 자원을 수집 할 수 있습니다. 부족이 일단 움직이면 되돌아 가면서이 중단은 중요합니다.

각 학생은 다양한 일자리를 훈련시키고, 마스터 기술을 훈련시키고, 운명을 충족시킬 수있는 독특한 역할을합니다. 어떤 사람들은 숙련 된 건축업자로 진화하여 미래의 캠프 설정을 단순화 할 수있는 반면, 다른 사람들은 농업에 중점을 두어 부족의 음식 공급을 확보 할 수 있습니다.

그러나 여정에는 예측 불가능 성이 있습니다. 자연 재해 또는 예상치 못한 사건은 가장 잘 배치 된 계획조차 방해 할 수 있습니다. "눈"의 아름다움은 그 다양성에 있습니다. 두 가지 플레이 스루는 동일하지 않으며 모든 결정은 상당한 무게를 지니고 있습니다.

눈이 도달 할 수있는 한 가십시오

전략적 경로 계획은 "눈"에서 필수적입니다. 부족의 여정을 유지하는 데 필요한 자원을 제공하는 정지를 선택해야합니다. 일부 경로는 자원-스캔 일 수 있으며 장기 생존에 도전하는 반면, 다른 경로는 초기 희생이 필요할 수 있지만 나중에 더 큰 보상을 제공 할 수 있습니다.

"눈까지"를 차별화하는 것은 산적, 괴물 또는 전쟁이 아닌 전통적인 대적의 부재입니다. 환경 문제와 전략적 의사 결정에 초점을 맞추면 각각의 성공적인 여정은 눈으로 향한 독특하고 보람있는 성과로 만듭니다.

Google Play 스토어에서 "눈까지"를 $ 3.99로 다운로드 하여이 모험을 시작할 수 있습니다.

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