‘모바일 레전드 라이트’, 아프리카 일부 지역에 첫 선

Nov 01,25
  • MLBB 라이트 버전이 알제리, 이집트, 나이지리아, 남아프리카 공화국에서 이용 가능해졌습니다.
  • 저사양 기기와 불안정한 인터넷 연결을 위해 설계되었습니다.
  • 핵심 게임 플레이는 원본 경험을 그대로 반영합니다.

모바일 레전드: 뱅뱅의 간소화된 버전이 알제리, 이집트, 나이지리아, 남아프리카 공화국의 안드로이드 사용자를 대상으로 소프트 론치되었습니다. 문튼이 아직 세부 사항을 완전히 공개하지는 않았지만, 이 라이트 에디션은 경량화 모바일 게임 트렌드를 따라 저사양 기기와 불안정한 인터넷 환경을 위해 제작된 것으로 보입니다.

게임의 본질은 변함없이 유지됩니다. 스토어 목록에는 MLBB를 세계적인 명성으로 이끈 그 역동적인 멀티플레이어 액션을 강조하고 있습니다. 플레이어들은 실시간 5대5 전투, 탱크, 마법사, 원거리 딜러, 암살자 등 다양한 영웅 명단, 그리고 포탑, 정글 지역, 보스가 등장하는 클래식 3차선 맵에서 펼쳐지는 전략적 충돌을 경험할 수 있을 것입니다.

매치메이킹은 신속하게 이루어지며, 게임은 약 10분 정도 지속되고, 전략, 타이밍, 팀워크는 여전히 승패를 가르는 중요한 요소입니다. 라이트 버전은 게임 플레이 변화보다는 성능 최적화에 초점을 맞춘 것으로, 더 작은 파일 크기, 최적화된 그래픽, 그리고 낮아진 시스템 요구 사항을 제공할 것으로 예상됩니다.

이번 출시는 특히 고사양 휴대전화와 안정적인 네트워크가 덜 보편적인 지역을 대상으로 구형 기기의 부하를 줄이고 데이터 사용량을 절감하기 위한 목적일 것입니다. 문튼의 라이트 접근 방식에는 더 부드러운 성능과 낮은 배터리 소모를 보장하기 위해 애니메이션 축소, 효과 단순화, 백그라운드 활동 최소화 등이 포함될 수 있습니다.

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전체 영웅 명단이 포함되는지, 아니면 특정 영웅만 순환 제공되는지 등 기술적 축소 사항에 대한 세부 정보는 아직 명확하지 않습니다. 하지만 라이트 버전은 모바일 레전드: 뱅뱅을 정의하는 고강도 팀 전투와 MOBA의 핵심 요소는 더 접근하기 쉬운 형태로 유지하는 것으로 보입니다.

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이번 론치는 더 광범위한 출시를 위한 시험 단계 역할일 수 있습니다. 고사양 기기가 상대적으로 적은 지역에서 성공을 거둘 경우, 라이트 버전은 전 세계로 확장되거나 기존 플랫폼에 라이트 모드로 통합될 수도 있습니다.

현재 선별된 안드로이드 사용자들은 아래 링크를 통해 모바일 레전드: 뱅뱅 라이트를 체험해 볼 수 있습니다.

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