Mojang은 Minecraft 2 : 'No Earth 2'를 거부합니다.
작년에 Minecraft 15 주년을 맞이했으며, 십대 시절에 도달 했음에도 불구하고 개발자 Mojang은이를 속편으로 교체 할 의도가없는 것으로 보입니다. 최근 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 IGN은 베스트셀러 게임의 속편의 전망에 대해 물었습니다. Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 유머러스하지만 결정적인 반응을 제공했습니다.
Minecraft 2.0의 아이디어는 테이블에서 벗어나지 만 생존 제작 현상은 계속 진화 할 예정입니다. 모마은 (Mojang)은 이미 존재해온 15 년의 두 배 이상을 목표로 수명을 연장하려는 야심 찬 계획을 가지고있다. Ingela Garneij는이 목표를 강조했다. "우리는 15 년 동안 존재 해 왔습니다. 우리는 실제로 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 우리는 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 팀으로 일하고 있습니다.
이 야망은 혁신에 대한 모마앙의 헌신에 의해 게임의 강력한 기초를 바탕으로합니다. 그러나 Garneij는 이러한 기초가 노화되고 있음을 인정했으며, 최근에 발표 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같은 새로운 컨텐츠를 도입하려면 전체 엔진 점검 계획이 없지만 상당한 시간과 노력이 필요합니다.
Garneij는 "게임의 시대는 도전이라고 생각한다"고 Garneij는 인정했다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고 Minecraft는 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 속도를 늦추는 조짐을 보이지 않습니다. Mojang은 Minecraft를 무료 플레이 모델로 전환하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획이 없습니다. 따라서 곧 Minecraft 2를 연주하지는 않지만 원래 게임의 미래는 밝고 지속적으로 보입니다.
Minecraft에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.