공개됨: 폐기된 Battlefield 3 캠페인 임무
Battlefield 3의 Untold Story: 두 가지 누락된 임무 공개
전 Battlefield 3 개발자인 David Goldfarb는 최근 게임의 싱글 플레이어 캠페인에서 제외된 이전에 볼 수 없었던 두 가지 임무에 대해 밝혔습니다. 2011년에 출시된 Battlefield 3는 Frostbite 2 엔진을 기반으로 한 인상적인 멀티플레이어 및 비주얼로 호평을 받았지만 캠페인에 대한 반응은 엇갈렸습니다. 많은 사람들이 전 세계를 누비는 군사 스토리에도 불구하고 내러티브에 응집력과 감정적 깊이가 부족하다고 느꼈습니다.
Goldfarb이 트위터에서 생략한 임무는 "Going Hunting" 임무에 등장한 제트기 조종사인 호킨스 캐릭터를 중심으로 공개되었다고 합니다. 컷 콘텐츠는 호킨스의 포획과 후속 탈출을 묘사하여 잠재적으로 중요한 캐릭터 개발과 더 기억에 남는 호를 추가했을 것입니다. 이는 캠페인이 스크립트 순서에 의존하고 다양성이 부족하다는 비판을 해소할 수 있었습니다.
이 폭로로 인해 Battlefield 3의 싱글 플레이어 경험과 그 잠재력에 대한 새로운 논의가 촉발되었습니다. 종종 약점으로 언급되는 선형 구조와 세트 피스에 대한 강조는 이러한 생존 중심 임무를 통해 완화되었을 수 있습니다.
이 소식은 향후 Battlefield 타이틀에 대한 기대감을 불러일으키기도 합니다. Battlefield 2042에 캠페인이 없다는 사실은 많은 팬들에게 여전히 논쟁거리로 남아 있습니다. 이러한 컷 미션을 둘러싼 논의는 프랜차이즈의 유명한 멀티 플레이어 구성 요소를 보완하기 위해 매력적인 스토리 중심 싱글 플레이어 경험으로 돌아가려는 열망을 강조합니다. 앞으로의 시리즈에서는 강렬한 온라인 전투와 함께 매력적인 내러티브가 우선시되길 바랍니다.