Monster Hunter Wilds Dev Capcom တောရိုင်း PC လိုအပ်ချက်များကိုယဉ်ပါးအောင်လုပ်ရန်ကြိုးစားနေသည်

Mar 06,25

Monster Hunter Wilds 'ဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့တွင်ချဉ်းကပ်လာခြင်းနှင့်အတူ Capcom သည်အကြံပြုထားသော GPU သတ်မှတ်ချက်များကိုလျှော့ချရန်နည်းလမ်းများကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးနေသည်။ ဤအချက်သည်တရားဝင်ဂျာမန်နဂါးဟောင်ကောင် X / Twitter အကောင့်မှထုတ်ပြန်ချက်အရအထူးပြု PC Benchmarching Tool ကိုလွှတ်ပေးရန်အလားအလာရှိသည်။

လတ်တလောတွင် Capcom သည် 1080p တွင် 30 fps ကိုရရှိရန်အတွက် Nvidia GTX 1660 Super သို့မဟုတ် AMD Radeon Rx 5600 XT ကိုအကြံပြုထားသည်။ ဤနိမ့်ဆုံး spec သည် 720p ၏ပြည်တွင်းဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်လိုအပ်လျှင် 1080p သို့အနိမ့်ဆုံးဂရပ်ဖစ် settings တွင် DLSS သို့မဟုတ် FSR မှ 1080p သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်လိုအပ်သည်။

1080p တွင် 1080p တွင် 1080p တွင်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ခြင်းနှင့်ဘောင်မျိုးဆက်နည်းပညာများပါ 0 င်သည်။ သို့သော် RTX 4060 သာ NVIDIA အဖွဲ့၏မျိုးဆက်ကိုထောက်ပံ့သည်။ 2070 စူပါစူပါနှင့် 6700 XT သည် FSR 3 ကိုမှီခိုအားထားပြီး,

frame မျိုးဆက်ဖြင့် fps 60 fps ကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းသည်အကောင်းဆုံးမဟုတ်ပါ, ဒစ်ဂျစ်တယ်စက်ရုံသည်တတိယလူဂိမ်းများအတွက် FPS အခြေခံ 40 FPS အခြေခံဖြစ်သည်။ Uptscaling နှင့်အတူ 60 fps အောက်ရှိ 60 အောက်တွင်အပြေးခြင်းသည် latency နှင့်တုံ့ပြန်မှုနည်းသောခံစားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

ပွင့်လင်း beta သည်စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျသော hardware များ,

Monster Hunter Wilds သည် Capcom ၏ Re Re Wilds ကိုပြန်လည်နေရာချထားသည့်ခေါင်းစဉ်များ၌တွေ့ခဲ့ရသည့်ခေါင်းစဉ်များ၌ဖော်ပြထားသောခေါင်းစဉ်များ၌ယခင်ကမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်ချောမွေ့သောစွမ်းဆောင်ရည်များပြားစွာဖြင့်လူသိများသောဖျော်ဖြေပွဲများတွင်လူသိများသည်။ GPU လိုအပ်ချက်များအားလျှော့ချရန် Capcom ၏ကြိုးပမ်းမှုများသည်ဂိမ်း၏ PC ည့်ခံပွဲအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.