Rogue Legacy-ontwikkelaar deelt gamebroncode om kennis te delen
Indie-ontwikkelaar Cellar Door Games heeft genereus de broncode vrijgegeven voor de veelgeprezen roguelike uit 2013, Rogue Legacy, waardoor deze gratis beschikbaar is voor educatief gebruik. Deze beslissing, gedreven door een toewijding aan het delen van kennis, stelt aspirant-game-ontwikkelaars in staat om te leren van het ontwerp en de implementatie van de game.
Kelderdeurgames openen de broncode van Rogue Legacy
Game-items blijven eigendom, maar samenwerking wordt aangemoedigd
In een aankondiging op Twitter (nu X) onthulde Cellar Door Games de beschikbaarheid van de broncode van Rogue Legacy 1 op GitHub. De code wordt vrijgegeven onder een niet-commerciële licentie, waardoor persoonlijk gebruik en studie mogelijk is. Dit initiatief heeft veel lof gekregen van de gaminggemeenschap vanwege het potentieel om leren en innovatie binnen de game-ontwikkeling te bevorderen.
De GitHub-repository wordt beheerd door Ethan Lee, een ontwikkelaar die bekend staat om zijn bijdragen aan open-sourceprojecten in de game-industrie. De release garandeert de voortdurende toegankelijkheid van de game, verkleint het risico op verlies als gevolg van verwijderingen van winkels en draagt bij aan de inspanningen voor het behoud van digitale games. Deze proactieve aanpak leidde zelfs tot een samenwerkingsaanbod van Andrew Borman, directeur Digital Preservation bij het Rochester Museum of Play.
Hoewel de broncode direct beschikbaar is, is het belangrijk op te merken dat game-items (kunst, muziek en pictogrammen) niet zijn opgenomen vanwege auteursrechtbeperkingen. Cellar Door Games moedigt echter contact aan voor degenen die deze activa in afgeleide werken willen opnemen. Op de GitHub-pagina van de ontwikkelaar wordt duidelijk de bedoeling vermeld: het leren vergemakkelijken, nieuwe projecten inspireren en de creatie van tools en aanpassingen voor Rogue Legacy 1 mogelijk maken. Degenen die van plan zijn werk te verspreiden buiten de licentievoorwaarden, of middelen te gebruiken die niet in de repository zijn opgenomen, zijn aangemoedigd om contact op te nemen met Cellar Door Games voor opheldering.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Feb 02,25Tencent vertraagt verborgen pre-alpha-test De langverwachte pre-alpha-playtest voor de verborgen, de Action Brawler op basis van de populaire Hitori no shita: The Outcast Franchise, is opnieuw gepland. Oorspronkelijk gepland voor volgende week, hebben Tencent Games en MoreFun Studios een nieuwe lanceringsdatum aangekondigd van 27 februari 2025. Deze twee-m
-
Feb 11,25Claim je gratis spellen! Prime Gaming biedt 16 traktaties in januari 2025 Amazon Prime Gaming onthult de line -up van januari 2025 van 16 gratis spellen Prime gaming -abonnees staan voor een traktatie! Amazon heeft een geweldige line -up van 16 gratis games aangekondigd voor januari 2025, inclusief veelgeprezen titels zoals BioShock 2 Remastered en Deus Ex: Game of the Year Edition. Deze gulle aanbieding in
-
Jan 29,25Marvel Rivals -speler heeft één grote tip voor het rangschikken De Grandmaster I Achievement van een Marvel Rivals -speler, leidt tot een herevaluatie van strategieën voor teamsamenstelling. De heersende geloof is een voorstander van een 2-2-2 teamopstelling (twee voorhoede, twee duelisten, twee strategen), maar deze speler beweert dat elk team met ten minste één Vanguard en één strateeg levensvatbaar is voor