„Reżyser Flash przyznaje, że film nie powiódł się z powodu braku zainteresowania postaci”
Reżyser Andy Muschietti otwarcie omawiał rozczarowujące wyniki kasowe swojego filmu DC Extended Universe „The Flash”. W wywiadzie dla Radio TU, przetłumaczonym przez Variety, Muschietti wskazał kluczowy problem: brak urzeczenia „czterech ćwiartek” publiczności. W kategoriach hollywoodzkich ćwiartki obejmują mężczyzn poniżej 25 roku życia, mężczyźni powyżej 25 lat, kobiety poniżej 25 roku życia i kobiety powyżej 25 lat. Muschietti podkreślił, że film superbohaterów nie rezonował wystarczająco, aby uzasadnić jego wysokie budżet o wartości 200 milionów dolarów, stwierdzając: „Flash nie powiódł się, wśród wszystkich innych powodów, ponieważ nie był to film, który nie był to czterech czterech kwadrantów. Dodał, że Warner Bros. spodziewał się, że film przyciągnie szeroką publiczność, w tym nawet „twoją babcię”.
Muschietti dalej opracował, że poprzez prywatne rozmowy odkrył ogólny brak zainteresowania błyskiem jako postać, szczególnie wśród dwóch kobiet. Zauważył: „W prywatnych rozmowach znalazłem, że wiele osób po prostu nie dba o błysk jako postać. Szczególnie dwie kobiece kwadranty. Wszystko to tylko wiatr przeciwny filmu, którego się nauczyłem”.
DCEU DREAMES, które nigdy nie zostały opłacone
13 zdjęć
Odniesienie Muschietti do „wszystkich innych powodów” niepowodzenia „The Flash” prawdopodobnie nawiązuje do różnych krytyków, jakie napotkał film, takie jak jego słabe krytyczne przyjęcie, duże poleganie na CGI (w tym kontrowersyjne zastosowanie do odtwarzania zmarłych aktorów bez konsultacji rodzinnych) oraz jej umieszczenie w nieistotowanym wszechświecie filmowym.
Pomimo niepowodzenia z „The Flash”, DC Studios wydaje się zachować zaufanie do Muschietti. Podobno ma na sobie „The Brave and the Bold”, inauguracyjny film Batmana w nowo przewidzianym wszechświecie DC pod przewodnictwem Jamesa Gunna i Petera Safrana. Sugeruje to, że kreatywna wizja Muschietti nadal dostosowuje się do przyszłych planów DC, nawet jeśli „Flash” nie spełnił oczekiwań.
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Najlepsze kompilacje, Masties & Gear For Raid: Shadow Legends RAID: Shadow Legends nadal przesuwa kopertę za pomocą swoich aktualizacji, a szef Clan Chimera wyróżnia się jako szczyt wyzwań PVE. W przeciwieństwie do prostych, skoncentrowanych na mocy bitew tradycyjnych bossów klanu, chimera wymaga adaptacji, precyzyjnego zarządzania zwrotem i zrozumienia I
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Feb 02,25Roblox Brookhaven Codes Release (styczeń 2025) Brookhaven Roblox Muzyki: kompleksowy przewodnik Brookhaven, najlepsza gra ról Roblox, pozwala graczom budować domy, zbierać samochody i odkrywać tętniące życiem miasto. Unikalną funkcją jest jej zdolność do odblokowywania i odtwarzania różnych piosenek. Ten przewodnik zawiera zaktualizowaną listę kodów ID Brookhaven do rozszerzenia
-
Feb 01,25Resident Evil 4 Remake przechodzi główny kamień milowy sprzedaży franczyzy Remake Resident Evil 4 przewyższa sprzedane 9 milionów egzemplarzy: triumf Capcom Remake Resident Evil 4 Capcom osiągnął fenomenalny sukces, ostatnio przekraczając 9 milionów kopii sprzedanych od czasu premiery marca 2023 r. Ten kamień milowy jest zgodny z wcześniejszymi osiągnięciami w grze 8 milionów sprzedaży, podkreślając to