Bibi Brickson Saw Trap

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Para ajudar Bibi Brickson a resgatar sua família das garras do Jigtrap Evil na creche do Estado de Summerfield, você precisará navegar por uma série de quebra -cabeças e desafios. Aqui está um guia passo a passo para orientar Bibi através da provação:

Etapa 1: insira a creche

  • Objetivo : encontre a entrada da creche.
  • Ação : Pesquise em torno do perímetro do edifício por uma chave oculta ou uma porta desbloqueada. O jigtrap geralmente deixa pistas sutis; Procure qualquer coisa incomum ou fora do lugar.

Etapa 2: localize a primeira pista

  • Objetivo : encontre uma pista para o paradeiro da família de Bibi.
  • Ação : Dentro da creche, procure uma nota ou um mapa. Jigtrap gosta de deixar suas primeiras pistas em áreas comuns, como a recepção ou perto da entrada principal.

Etapa 3: navegue pela área de recreação

  • Objetivo : resolva o quebra -cabeça na área de recreação para desbloquear a próxima sala.
  • Ação : Na área de recreação, você pode encontrar uma série de brinquedos ou objetos organizados em um padrão específico. Reorganize -os de acordo com uma pista que você encontrou anteriormente. Por exemplo, se a pista mencionar "alinhe as cores", combine os brinquedos por cor para desbloquear uma porta escondida ou um compartimento secreto.

Etapa 4: resgate Bobby

  • Objetivo : Bobby livre de sua armadilha.
  • Ação : Siga as pistas que levam à localização de Bobby. Ele pode estar trancado em uma sala com uma porta de quebra -cabeça. Resolva o quebra -cabeça, que pode envolver formas, números ou cores correspondentes. Uma vez resolvido, a porta será aberta e você pode libertar Bobby.

Etapa 5: Encontre Bella na sala de arte

  • Objetivo : localize Bella e resolva seu quebra -cabeça.
  • Ação : Vá para a sala de arte onde Bella está presa. O quebra -cabeça aqui pode envolver a conclusão de uma pintura ou organização de suprimentos de arte em uma ordem específica. Siga todas as pistas relacionadas à arte ou criatividade para resolver o quebra -cabeça e Bella grátis.

Etapa 6: salve Betty na biblioteca

  • Objetivo : resgate Betty da biblioteca.
  • Ação : Na biblioteca, Betty provavelmente está preso em um quebra-cabeça relacionado a livros. Procure uma série de livros com títulos ou cores específicas que precisam ser organizadas em uma determinada ordem. Resolva o quebra -cabeça para desbloquear a armadilha de Betty.

Etapa 7: Free Billy no ginásio

  • Objetivo : Encontre e gratuitamente Billy.
  • Ação : O ginásio pode ter um desafio físico ou um quebra -cabeça envolvendo equipamentos esportivos. Siga as pistas para organizar ou usar o equipamento de uma maneira específica para desbloquear a armadilha de Billy.

Etapa 8: Confront Jigtrap

  • Objetivo : confronte o jigtrap e termine o jogo.
  • Ação : Depois de resgatar todos os membros da família, siga a pista final até a localização de Jigtrap. Pode ser necessário resolver um último quebra -cabeça ou desafio para alcançá -lo. Esteja preparado para um confronto final, onde talvez seja necessário usar todas as habilidades e pistas que você reuniu ao longo do jogo.

Etapa 9: escapar da creche

  • Objetivo : escape com segurança com a família de Bibi.
  • Ação : Depois que o Jigtrap for derrotado, encontre a saída. Use todas as pistas ou chaves restantes para desbloquear a porta principal e levar Bibi e sua família à segurança.

Dicas para o sucesso:

  • Preste atenção aos detalhes : os quebra -cabeças de Jigtrap geralmente exigem observação aguçada.
  • Fique calmo : os quebra -cabeças podem ser desafiadores, mas o pânico só piorará as coisas.
  • Trabalhe juntos : se possível, peça aos membros da família de Bibi que ajudem com os quebra -cabeças depois de libertados.

Seguindo estas etapas e usando suas habilidades de solução de problemas, Bibi Brickson deve ser capaz de resgatar sua família e escapar das garras do jigtrap do mal.

Conteúdo COMPLETO
Bibi Brickson Saw Trap

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Tag: Aventura
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Para ajudar Bibi Brickson a resgatar sua família das garras do Jigtrap Evil na creche do Estado de Summerfield, você precisará navegar por uma série de quebra -cabeças e desafios. Aqui está um guia passo a passo para orientar Bibi através da provação:

Etapa 1: insira a creche

  • Objetivo : encontre a entrada da creche.
  • Ação : Pesquise em torno do perímetro do edifício por uma chave oculta ou uma porta desbloqueada. O jigtrap geralmente deixa pistas sutis; Procure qualquer coisa incomum ou fora do lugar.

Etapa 2: localize a primeira pista

  • Objetivo : encontre uma pista para o paradeiro da família de Bibi.
  • Ação : Dentro da creche, procure uma nota ou um mapa. Jigtrap gosta de deixar suas primeiras pistas em áreas comuns, como a recepção ou perto da entrada principal.

Etapa 3: navegue pela área de recreação

  • Objetivo : resolva o quebra -cabeça na área de recreação para desbloquear a próxima sala.
  • Ação : Na área de recreação, você pode encontrar uma série de brinquedos ou objetos organizados em um padrão específico. Reorganize -os de acordo com uma pista que você encontrou anteriormente. Por exemplo, se a pista mencionar "alinhe as cores", combine os brinquedos por cor para desbloquear uma porta escondida ou um compartimento secreto.

Etapa 4: resgate Bobby

  • Objetivo : Bobby livre de sua armadilha.
  • Ação : Siga as pistas que levam à localização de Bobby. Ele pode estar trancado em uma sala com uma porta de quebra -cabeça. Resolva o quebra -cabeça, que pode envolver formas, números ou cores correspondentes. Uma vez resolvido, a porta será aberta e você pode libertar Bobby.

Etapa 5: Encontre Bella na sala de arte

  • Objetivo : localize Bella e resolva seu quebra -cabeça.
  • Ação : Vá para a sala de arte onde Bella está presa. O quebra -cabeça aqui pode envolver a conclusão de uma pintura ou organização de suprimentos de arte em uma ordem específica. Siga todas as pistas relacionadas à arte ou criatividade para resolver o quebra -cabeça e Bella grátis.

Etapa 6: salve Betty na biblioteca

  • Objetivo : resgate Betty da biblioteca.
  • Ação : Na biblioteca, Betty provavelmente está preso em um quebra-cabeça relacionado a livros. Procure uma série de livros com títulos ou cores específicas que precisam ser organizadas em uma determinada ordem. Resolva o quebra -cabeça para desbloquear a armadilha de Betty.

Etapa 7: Free Billy no ginásio

  • Objetivo : Encontre e gratuitamente Billy.
  • Ação : O ginásio pode ter um desafio físico ou um quebra -cabeça envolvendo equipamentos esportivos. Siga as pistas para organizar ou usar o equipamento de uma maneira específica para desbloquear a armadilha de Billy.

Etapa 8: Confront Jigtrap

  • Objetivo : confronte o jigtrap e termine o jogo.
  • Ação : Depois de resgatar todos os membros da família, siga a pista final até a localização de Jigtrap. Pode ser necessário resolver um último quebra -cabeça ou desafio para alcançá -lo. Esteja preparado para um confronto final, onde talvez seja necessário usar todas as habilidades e pistas que você reuniu ao longo do jogo.

Etapa 9: escapar da creche

  • Objetivo : escape com segurança com a família de Bibi.
  • Ação : Depois que o Jigtrap for derrotado, encontre a saída. Use todas as pistas ou chaves restantes para desbloquear a porta principal e levar Bibi e sua família à segurança.

Dicas para o sucesso:

  • Preste atenção aos detalhes : os quebra -cabeças de Jigtrap geralmente exigem observação aguçada.
  • Fique calmo : os quebra -cabeças podem ser desafiadores, mas o pânico só piorará as coisas.
  • Trabalhe juntos : se possível, peça aos membros da família de Bibi que ajudem com os quebra -cabeças depois de libertados.

Seguindo estas etapas e usando suas habilidades de solução de problemas, Bibi Brickson deve ser capaz de resgatar sua família e escapar das garras do jigtrap do mal.

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