Empire War: From Ruins to Civ.
Este jogo combina elementos roguelike com gerenciamento de simulação, inspirando -se na civilização IV e sua série. Em vez de processos complexos, no entanto, a jogabilidade depende da abordagem minimalista de selecionar uma das três opções apresentadas em eventos anuais aleatórios. Seu reinado começa em 1 anúncio. Como o monarca, a cada ano apresenta um desafio único: escolher entre três opções entre inúmeros eventos randomizados que afetam sua nação. Esses eventos abrangem uma ampla gama de desafios e oportunidades, incluindo avanço tecnológico, implementação de políticas, projetos de construção, expansão religiosa, diplomacia, consultores de recrutamento, gerenciamento de desastres e crises naturais, rebeliões, conquistando cidades e defesa contra invasões. O objetivo final é garantir a sobrevivência e a prosperidade duradoura da sua nação, promovendo o crescimento da população contínua de uma tribo humilde a um império poderoso e sempre em expansão.
Empire War: From Ruins to Civ.





Este jogo combina elementos roguelike com gerenciamento de simulação, inspirando -se na civilização IV e sua série. Em vez de processos complexos, no entanto, a jogabilidade depende da abordagem minimalista de selecionar uma das três opções apresentadas em eventos anuais aleatórios. Seu reinado começa em 1 anúncio. Como o monarca, a cada ano apresenta um desafio único: escolher entre três opções entre inúmeros eventos randomizados que afetam sua nação. Esses eventos abrangem uma ampla gama de desafios e oportunidades, incluindo avanço tecnológico, implementação de políticas, projetos de construção, expansão religiosa, diplomacia, consultores de recrutamento, gerenciamento de desastres e crises naturais, rebeliões, conquistando cidades e defesa contra invasões. O objetivo final é garantir a sobrevivência e a prosperidade duradoura da sua nação, promovendo o crescimento da população contínua de uma tribo humilde a um império poderoso e sempre em expansão.