Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte a mudança de zumbis controversos
Feb 02,25
Esta atualização aborda o feedback do jogador e implementa várias alterações e correções de bugs em vários modos de jogo em Call of Duty: Black Ops 6. <🎜
Alterações de chave:
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Após a reação da comunidade, a Treyarch reverteu a mudança controversa para o atraso de gerador de zumbis no modo direcionado. O atraso está agora de volta a aproximadamente 20 segundos após cinco rodadas loopadas.
- bugs múltiplos no mapa da Citadelle des Morts foram abordados, incluindo correções para efeitos visuais, falhas relacionadas ao aumento da bainha vazia e à mortalha e a problemas que afetam a progressão da missão. As correções garantem a jogabilidade mais suave e a conclusão da missão.
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mudanças globais: <🎜 🎜> corrigir a visibilidade da pele do operador "JoyRide" de Maya, problemas de interface do usuário na guia Eventos e problemas de áudio no jogo para banners de marcos de evento.
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multijogador: aumentou o XP concedido de bônus de partida no modo vermelho, o modo de luz verde, juntamente com várias melhorias de estabilidade.
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zumbis: além do modo direcionado e Citadelle des Morts Fixes, uma correção para a exploração da velocidade de carga de choque do Terminus está pendente, exigindo mais testes antes da implantação.
<🎜 🎜> Modo de tempo limitado (LTM) Ajustes: - A luz morta, a luz verde LTM agora inclui Liberty Falls como um mapa jogável e aumentou a tampa redonda para 20 antes de Exfil.
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Temporada 2 (28 de janeiro):
Mais correções de bugs e as alterações estão planejadas para lançamento ao lado do lançamento da segunda temporada, incluindo uma correção para o bug de ataque duplo de vermes.
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