Clair obscur: Expedição 33 Patch 1.2.3 Lançado, Nerfs Maelle's Stendahl Build

May 15,25

Sandfall Interactive, o desenvolvedor por trás do aclamado jogo de interpretação de papéis *Clair Obscur: Expedition 33 *, lançou o Patch 1.2.3 em todas as plataformas. Esta atualização abrangente não apenas aborda inúmeras correções, mas também introduz mudanças significativas em equilíbrio, particularmente direcionando a construção de jogos centrada em torno de uma jovem esgrimista Maelle e sua espada, Medálum. As notas do patch, detalhadas abaixo, destacam esses ajustes cruciais.

Sandfall havia indicado anteriormente que os ajustes de equilíbrio não estavam na agenda imediata, com o foco sendo exclusivamente nas correções de bugs ", a menos que algo claramente se destacasse". O desenvolvedor reconheceu que "Stendhal fez", referindo-se à construção dominada que combinou a postura virtuosa da Medálum com o empilhamento de habilidades e a habilidade Stendhal, que poderia causar bilhões de danos, o suficiente para derrotar o chefe final em um único golpe.

"Foi assombroso para a maior parte do desenvolvimento; portanto, em nosso passe final de equilíbrio de pré-lançamento, demos um grande impulso de dano-e claramente exagerou. Isso acabou ofuscando a maioria das outras opções", admitiu Sandfall. O estúdio enfatizou seu desejo de os jogadores "quebrar o jogo", mas observou que Stendhal tornou "um pouco fácil demais".

O nerf para Stendhal, incluído neste primeiro conjunto de hotfix completo, reduz seu dano em 40%, alinhando -o mais de perto com outras habilidades, mantendo sua força e potencial de sinergia. Além disso, uma correção de bug garante que a terceira lumina da Medálum agora duplique corretamente apenas queimar danos na postura virtuosa, em vez de todos os danos.

Aqui estão os pontos -chave das notas de patch de hoje:

  • Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
  • Stendhal: danos reduzidos em 40%.

Roupas e cortes de cabelo de maelle - Clair obscur: Expedição 33

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* Clair obscur: Expedition 33* emergiu como um sucesso para a Sandfall, com vendas de mais de 2 milhões de cópias. Essa conquista é particularmente notável, uma vez que o jogo foi lançado como um título diurno no Game Pass, ao lado do *Oblivion Remastered *de Bethesda. Apesar da competição, os dois jogos prosperaram, mostrando o apelo diversificado do gênero de interpretação de papéis.

O sucesso de * Clair obscur: Expedition 33 * até recebeu elogios do presidente francês Macron, destacando o impacto do jogo. Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar, verifique nossas dicas sobre as coisas essenciais a saber antes de iniciar sua aventura.

Clair obscur: Expedição 33 Atualização 1.2.3 Notas de patch

Deck a vapor

  • Fundos fixos de vários menus não exibidos corretamente no convés do vapor.

Várias correções de ultrawida

  • A jogabilidade não fica mais em zoom depois que uma cena ocorre em resoluções de ultrawide.
  • A imagem do menu de opções não será mais esticada em resoluções de ultrawide.
  • A interface do usuário de combate agora se adapta corretamente às resoluções de ultrawide.
  • O jogo não minimizará mais a alteração das configurações na resolução ultrawida.
  • As cenas não serão a caixa de correio na proporção de 32: 9.
  • A tela de título agora exibe tela cheia quando o jogo é lançado em resolução ultrawida.

Mouse e teclado

  • Os avisos do botão da interface do usuário no menu de expedição agora estão visíveis e totalmente capazes de ser acionados com o teclado.
  • Os botões do mouse não ficam sem resposta após o primeiro uso.
  • Com o cursor do mouse na tela, usando 'wsad' ou setas direcionais para navegar na interface do usuário ou desencadear qualquer outra funcionalidade não ocultará mais o cursor em vez de fazer a ação pretendida.
  • O clique do botão de mouse esquerdo não impedirá mais o player de usar o teclado para navegar nos menus.
  • A entrada do mouse não é perdida após o primeiro ataque de contador de salto, se for pressionado apenas uma vez.

Áreas fixas do mapa do mundo, onde você pode ficar preso:

  • Entre as lanternas espalhadas no chão perto do portal do penhasco de ondas de pedra.
  • Enquanto caminhava no navio naufragando perto da entrada esquecida do campo de batalha.
  • Entre as lanternas no chão, perto do encontro da Bourgeon, ao lado do nível de penhascos de ondas de pedra.
  • Entre duas pequenas rochas localizadas entre os prados da primavera e a caverna do abade.
  • Entre vasos e corais ao pular de telhados.
  • Entre várias rochas.
  • Em ruínas por trás da entrada do nível de vôo da mansão.
  • Perto da ponte entre as águas voadoras e os prados da primavera.
  • Nas rochas do mapa do mundo, perto de águas voadoras.
  • Ao lado de terras endurecidas, perto da saída da localização das águas voadoras.

Situações fixas em que Esquie especificamente ficaria preso (pobre cara):

  • Ao decolar das pontes de tinta, fazê -lo cair pela ponte e restringir o movimento.
  • Ao voar para as partes do fundo das estruturas levitadoras próximas aos visuais.
  • Perto do nível de entrada das águas voadoras.
  • Perto de um martelo gigante ao atravessar o nível do cemitério de Blades.

Armas e correções de habilidades e ajustes:

  • Escala de atributo lithelim fixo não funcionando em alto nível. Escala de vitalidade inicial reduzida de A a C (ainda terminará no nível S no nível máx.). Adicionado escala de sorte a partir de D.
  • Escala de atributo fixo da Blizzon não funciona em alto nível. Escala de sorte inicial reduzida de B para C (ainda terminará no nível S no nível máx). Adicionado escala de defesa a partir de D.
  • Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
  • Stendhal: danos reduzidos em 40%.

Outras correções

  • O encontro de chefe em penhascos de ondas de pedra agora pode ser finalizado no NG+.
  • Você não será mais bloqueado pela janela da interface do usuário do diário depois de abrir o primeiro diário no primavera de primavera.
  • Fixo não conseguir disparar com um objetivo livre enquanto explora os níveis devido a gatilhos gastos.
  • Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo lugar durante o final de suas missões de relacionamento de nível 6, se forem concluídas sem ir ao acampamento.
  • Se no acampamento você escolher "Lembre -se do objetivo", escolha rapidamente "Vá dormir" e imediatamente após o pressionar "Sair", a tela não fica mais preta.
  • Você não pode mais desencadear a cena "Descobrir a Verdade" em Old Lumière uma segunda vez consecutiva, dividindo a festa para sempre com apenas verso e maelle.
  • Atualização para créditos de laminação.
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