"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

May 04,25

Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por mudanças significativas, particularmente no campo das configurações de crossplay. Essas atualizações, anunciadas nas notas de patch da terceira temporada da Activision, estão focadas principalmente no modo multiplayer. O patch introduz uma separação entre as configurações de jogo classificadas por multiplayer e Call of Duty: WarZone, e também adiciona uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do Quickplay, destaque e jogos de festa. A partir de 4 de abril, os jogadores podem escolher entre três opções de crossplay para estas configurações:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou explicitamente que a seleção de "apenas consoles)" ou "Off" pode impactar negativamente os tempos da fila de matchmaking. Essa mudança provocou preocupação dentro da comunidade de PC, com alguns jogadores temendo mais tempo de espera devido ao console que os jogadores optam por sair do Crossplay para evitar trapaceiros de PC.

A trapaça tem sido uma questão controversa no Call of Duty, principalmente no PC. A Activision reconheceu a maior prevalência de trapaça no PC, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' em vez de trapaça real. Como resultado, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para minimizar os encontros com possíveis trapaceiros de PC, uma prática que as novas configurações podem exacerbar.

Os jogadores de PC expressaram frustração com essas mudanças. O usuário do Reddit EXJR_ lamentou: "Como um jogador de PC ... odeia essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos de fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o usuário do X / Twitter @GkeepNclassy criticou a atualização, dizendo: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível idéia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo penalizados estão sendo penalizados. Isso é besteira". Outro usuário, @cbbmack, acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."

Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 comentou: "Talvez eles devam consertar seu anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC".

A Activision tem combinado ativamente trapaça, investindo milhões em esforços para encerrar os provedores de trapaceiros. Os sucessos recentes incluem o fechamento da sobreposição da Phantom e outros quatro provedores de truques antes do retorno antecipado de Verdansk ao Warzone. Apesar desses esforços, a luta contra a trapaça continua sendo desafiadora. A Activision promete uma tecnologia anti-travessa aprimorada com a terceira temporada, o que pode ajudar a aliviar as preocupações dos players de PC.

No entanto, muitos na comunidade de console podem nem estar cientes dessas novas configurações. A maioria dos jogadores casuais de Call of Duty normalmente não se aprofundam em notas de patch ou passam o tempo ajustando as configurações. Eles saltam para o multiplayer sem classificação para diversão casual e podem não perceber a opção para o crossplay somente para console ou por que pode ser necessário. Como resultado, a maioria dos jogadores de console provavelmente continuará jogando com o Crossplay por padrão.

Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC player concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since the majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will Escolha deixá-lo ligado.

À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone, será intrigante observar o impacto dessas mudanças na base de jogadores, principalmente à medida que os esforços da Activision para combater a trapaça continuam.

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