Anúncio de videogame crítico de papéis poderia chegar 'a qualquer dia', confirma Travis Willingham

Mar 17,25

O show de Dungeons & Dragons, muito popular, está prestes a lançar seu primeiro grande videogame, com o CEO Travis Willingham sugerindo um anúncio iminente - potencialmente "qualquer dia agora". Esta notícia emocionante surgiu durante uma entrevista recente com o Business Insider . Enquanto os detalhes permanecem escassos em relação ao título do jogo e sua conexão precisa com o universo crítico, Willingham confirmou que a equipe está trabalhando diligentemente no projeto.

"Eles realmente estarão colocando as mãos no bastão e controlam o resultado da história, mudando o que pode ser possível não apenas de alguns de seus personagens favoritos, mas novas ofertas no mundo da exandria", explicou ele, destacando a natureza interativa do jogo.

O elenco da lenda de Vox Machina.
O elenco da lenda de Vox Machina. Foto de Anna Webber/Getty Images for Prime Video.

Willingham, um ator proeminente e estrela de função crítica, co-fundou a empresa ao lado de outros conhecidos atores como Liam O'Brien, Marisha Ray, Sam Riegel, Ashley Johnson, Laura Bailey, Matthew Mercer e outros. Desde a sua criação, o papel crítico floresceu em um universo de entretenimento multifacetado, principalmente com o bem-sucedido spin-off de vídeo do Amazon Prime, papel crítico: The Legend of Vox Machina .

O próximo videogame se juntará ao portfólio em expansão da Critical Rupge, embora não esteja necessariamente ligado diretamente aos projetos existentes. Em dezembro de 2024, Willingham revelou à Rolling Stone que a equipe estava buscando ativamente um spin-off de videogame, descrevendo-o como o culminar de um empreendimento de vários anos. Ainda não se sabe se o jogo seguirá uma das campanhas estabelecidas do grupo ou apresentará uma história original no mundo da Exandria.

Enquanto uma previsão anterior sugeriu um anúncio antes do final de 2024 ou no início de 2025, o lançamento iminente agora parece ainda mais próximo. "Essas colaborações que tivemos com vários parceiros foram pequenas quedas na piscina apenas para ver como se sente", disse Willingham à Rolling Stone. "Você sabe, há muita revolta no espaço interativo agora. E vimos estúdios meio que suportam e enfrentam essas cepas. Está tentando se tornar mais inteligente e descobrir como podemos nos encaixar nesse ecossistema maior".

Uma data de lançamento para o videogame crítico de papéis ainda está para ser anunciada. Enquanto isso, os fãs podem esperar mais atualizações sobre a lenda da 4ª temporada de Vox Machina .

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