O desenvolvedor luta para manter o novo jogo em segredo: o último criador de nós

Apr 08,25

O último desenvolvedor de nós diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

O CEO da Naughty Dog, Neil Druckmann, revelou os desafios de manter seu mais recente projeto, Intergalactic: o Profeta heretic , em segredo em meio a frustrações dos fãs sobre remasterizações e remakes. Mergulhe nas idéias de Druckmann e aprenda mais sobre esse novo e emocionante IP!

Mantendo intergaláctico: o profeta heretic em segredo

"Realmente difícil" de trabalhar em silêncio

O último desenvolvedor de nós diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

Neil Druckmann, CEO da Naughty Dog, admitiu que o trabalho em intergaláctico: o profeta heretic em segredo por vários anos foi "muito difícil". Ele reconheceu o crescente descontentamento entre os fãs que estavam cansados ​​de ver remasterizantes e remakes, principalmente dos últimos de nós , sem nenhum novo IPS no horizonte.

"É realmente difícil trabalhar nessas coisas em segredo e silêncio por tantos anos", disse Druckmann ao The New York Times. "E então para ver nossos fãs entrarem nas mídias sociais e dizer: 'O suficiente com os remasterizadores e remakes! Onde estão seus novos jogos e novos IPs?'"

Apesar desses desafios, a revelação de intergaláctica: o profeta heretic tem sido um sucesso retumbante, conquistando mais de 2 milhões de visualizações em seu trailer de anúncio no YouTube.

Intergalático: o profeta herege é o mais novo do cachorro Naughty

O último desenvolvedor de nós diz que foi difícil manter seu novo jogo em segredo

Naughty Dog, conhecido por séries aclamadas pela crítica como Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot e The Last of Us , está expandindo seu portfólio com intergaláctico: o profeta heretic . Inicialmente provocada em 2022 como um novo projeto, o jogo foi oficialmente registrado pela Sony Interactive Entertainment em fevereiro de 2024 e apresentado no The Game Awards deste ano.

O intergaláctico transporta jogadores para um alternativo de 1986, onde as viagens espaciais avançaram significativamente. Os jogadores assumem o papel de Jordan A. Mun, um caçador de recompensas preso no enigmático planeta Sempiria, conhecido por seu passado misterioso do qual ninguém jamais voltou. Jordan deve usar suas habilidades e engenhosidade para sobreviver e potencialmente se tornar a primeira pessoa em mais de 600 anos a retornar deste mundo agourento.

"A história é bastante ambiciosa, centrada em uma religião fictícia e o que acontece quando você coloca sua fé em diferentes instituições", explicou Druckmann sobre o jogo. Ele também observou que a Intergaláctica marcará um "retorno às raízes da Naughty Dog no gênero de ação e aventura", inspirando-se em clássicos como Akira, de 1988, e o cowboy bebop de 1990.

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