Elden Ring: NPCs sem armadura revelados em Shadow of the Erdtree

Dec 14,24

DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: revelando os rostos por trás das máscaras

Um dataminer desvendou as camadas de mistério que cercam alguns dos NPCs mais temíveis do DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring, revelando os modelos de personagens escondidos sob suas armaduras intimidantes. Embora alguns modelos sejam relativamente simples, outros apresentam detalhes intrincados que complementam lindamente a tradição do jogo.

A história complexa de Elden Ring é uma atração significativa para os jogadores, rivalizando até mesmo com a jogabilidade desafiadora do jogo. Grande parte dessa tradição está sutilmente entrelaçada no design do jogo, com os dataminers frequentemente descobrindo linhas narrativas mais profundas. Descobertas recentes incluem o modelo sob a armadura do terrível chefe do Leão Dançante da Besta Divina. Este último esforço expande isso, revelando mais detalhes ocultos dos personagens da expansão.

O YouTuber e dataminer Zullie the Witch lançou um vídeo mostrando esses modelos de NPCs inéditos. O nível de detalhe do FromSoftware incorporado em cada personagem é notável, mostrando a dedicação do desenvolvedor, mesmo em recursos ocultos à visão do jogador. A aparência crua de muitos NPCs cativou os fãs, e alguns, como o design de Moore, atendem perfeitamente às expectativas dos jogadores.

Reações dos jogadores aos modelos de NPC revelados

O modelo de Redmane Freyja é particularmente digno de nota, mostrando cicatrizes faciais consistentes com Scarlet Rot – um detalhe perfeitamente alinhado com sua história no jogo. Este nível de detalhe é impressionante, dada a sua invisibilidade durante o jogo normal. Curiosamente, os jogadores notaram uma semelhança impressionante entre Tanith (de Volcano Manor) e a Dançarina de Ranah, uma semelhança adequada considerando o passado de Tanith como dançarina.

No entanto, algumas surpresas surgiram. Hornsent, por exemplo, não possui chifres em seu modelo. O dataminer sugere que essa omissão provavelmente se deveu à necessidade de um modelo de personagem completamente único para incorporá-los. Os fãs responderam que, dadas as novas opções de penteado do DLC, a personalização dos chifres deveria ter sido incluída.

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