O ex -diretor narrativo do PlayStation explode a Sony por excluir até os escritores do jogo do amanhecer dos créditos do filme

May 12,25

Kim MacAkill, ex -diretor narrativo da PlayStation, lançou uma petição destinada aos criadores do filme até Dawn para creditar adequadamente os escritores do jogo original. Conforme relatado por Eurogamer , a petição de MacAkill implora à Sony para estabelecer um novo padrão para creditar a propriedade intelectual (IP) nas adaptações da transmídia. Ela enfatiza a importância de reconhecer os desenvolvedores que derramaram seus corações e almas na criação do jogo icônico, em vez de simplesmente rotulá -lo como "baseado no jogo da Sony".

Em sua declaração, MacAskill destaca a disparidade entre os créditos dados ao filme de até Dawn e a adaptação da HBO de The Last of Us , onde Naughty Dog e Neil Druckmann receberam reconhecimento adequado. Ela relata sua experiência pessoal com a Sony, onde lhe disseram que seu status assalariado significava que nunca receberia crédito pelo IP que ajudou a criar, apesar de suas perguntas sobre direitos e propriedade em potencial. MacAskill enfatiza que tudo o que ela procurou foi o reconhecimento e a chance de ter alguma propriedade de adaptações.

Através de sua petição, MacAkill pede à Sony que revise sua abordagem ao crédito de IP, sugerindo que fornecer crédito a um produtor executivo ou reconhecimento equivalente honraria os criadores cuja paixão e visão impactaram significativamente a indústria do entretenimento. Ela defende a integridade da indústria de jogos e o reconhecimento de vozes criativas, exortando outros a assinar a petição para apoiar os criadores de jogos em receber o reconhecimento que merecem nas narrativas da transmídia.

Em outras notícias, foi anunciado recentemente que até o amanhecer remasterizado fará parte dos jogos do PlayStation Plus para maio de 2025, potencialmente como um vínculo promocional com o recém-lançado até Dawn Movie . No entanto, o filme recebeu uma recepção morna, marcando um 5/10 na revisão de filmes de IGN até Dawn , que o criticou por não conseguir capturar a essência do jogo de terror e, em vez disso, oferecer uma coleção desarticulada de tropos de terror.

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